1nevitablee

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2019 374 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
ELO ▲ 318
3.004
Piek laatste 30 dagen: 3.004
Rank EU ▲ 1.695 plekken
#8.214
Oekraïne #449 in Oekraïne
30 dagen · eerder #9.909 · beste #7.585
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1nevitablee?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,9 uit 374 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 374 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (287 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 62 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 8 in 374 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 45x 4K, 3 aces in 287 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +257
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,08, ADR bij 77,5
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −114 ELO
31 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −75 ELO
55 matches · 49 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −228 ELO, winrate 46 %
Maandags −150 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest 1nevitablee op Inferno: −114 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,67 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 374 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % beter dan 42 %
0,76 precies gemiddeld
78,2 beter dan 29 %
1,08 beter dan 54 %
55 % uit 374 duels beter dan 64 %
48 % uit 83 situaties beter dan 77 %
Ancient78
53 % beter dan 41 %
0,77 beter dan 56 %
80,0 beter dan 38 %
1,08 beter dan 57 %
50 % uit 279 duels beter dan 35 %
38 % uit 60 situaties precies gemiddeld
Anubis66
64 % beter dan 78 %
0,75 precies gemiddeld
76,1 beter dan 21 %
1,09 beter dan 59 %
56 % uit 220 duels beter dan 70 %
35 % uit 66 situaties beter dan 41 %
Dust 255
49 % beter dan 27 %
0,71 beter dan 27 %
77,5 beter dan 26 %
1,03 beter dan 35 %
48 % uit 186 duels beter dan 25 %
39 % uit 38 situaties beter dan 49 %
Inferno31
45 % beter dan 6 %
0,74 beter dan 33 %
76,6 beter dan 15 %
1,06 beter dan 32 %
49 % uit 107 duels beter dan 15 %
28 % uit 29 situaties beter dan 25 %
Nuke22
36 % beter dan 4 %
0,78 beter dan 54 %
77,7 beter dan 25 %
1,14 beter dan 67 %
53 % uit 90 duels precies gemiddeld
44 % uit 16 situaties beter dan 61 %
Cache14
21 % -
0,74 -
78,3 -
0,99-
54 % uit 57 duels -
55 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1nevitablee

In 374 matches komt 1nevitablee uit op K/R 0,75, ADR 77,9 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 66 matches. In 169 van de 374 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 120 eronder (0,90). In 287 matches met detailwaarden: 45x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest 1nevitablee op Inferno (−114 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+150 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +150 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +257. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,08, ADR bij 77,5. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 65 %, ELO-balans +165.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.