1hikan

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2015 189 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1hikan?

Rating 0,90 (uit 179 matches) K/R 0,65 ADR 71,7 uit 189 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 179 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (126 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 3 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,0 %−2,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,9 pp · Ø 4,3 % beter dan 15 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 5 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 126 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,07 · Ø 0,31 beter dan 30 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,91, ADR bij 72,6, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −215

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,64). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 189 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −72 ELO
33 matches · 55 % winrate
In match 2 van de dag −52 ELO
35 matches · 37 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −23 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest 1hikan op Ancient: −72 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,98 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 189 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % beter dan 40 %
0,64 beter dan 7 %
69,3 beter dan 4 %
0,94 beter dan 13 %
45 % uit 185 duels beter dan 15 %
43 % uit 23 situaties beter dan 62 %
Ancient33
55 % beter dan 54 %
0,63 beter dan 5 %
71,1 beter dan 5 %
0,89 beter dan 6 %
46 % uit 195 duels beter dan 17 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Mirage31
39 % beter dan 6 %
0,62 beter dan 4 %
70,2 beter dan 5 %
0,85 beter dan 2 %
46 % uit 127 duels beter dan 17 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Cache20
65 % beter dan 76 %
0,71 beter dan 21 %
78,2 beter dan 22 %
0,98 beter dan 15 %
54 % uit 94 duels precies gemiddeld
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Anubis18
22 % beter dan 1 %
0,63 beter dan 4 %
73,9 beter dan 11 %
0,83 beter dan 1 %
44 % uit 88 duels beter dan 11 %
40 % uit 5 situaties beter dan 53 %
Inferno17
59 % beter dan 52 %
0,64 beter dan 2 %
72,0 beter dan 4 %
0,90 beter dan 2 %
46 % uit 84 duels beter dan 11 %
50 % uit 4 situaties beter dan 73 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
75,8 -
1,01-
39 % uit 57 duels -
20 % uit 5 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,48 -
53,6 -
0,65-
38 % uit 24 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
73,5 -
0,81-
53 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1hikan

In 189 matches komt 1hikan uit op K/R 0,65 en ADR 71,7; de rating uit de 179 matches met rating ligt op 0,90. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,3 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 37 van de 179 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 86 eronder (0,90). In 126 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest 1hikan op Ancient (−72 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Cache (+98 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +35 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −215. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,91, ADR bij 72,6, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 46 %, ELO-balans +39.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.