1golebskyy

Polen
134 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1golebskyy?

Rating 0,96 (uit 113 matches) K/R 0,68 ADR 73,4 uit 134 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 113 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 34 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (85 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 48 %0 pp · Ø 48 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 51 %+8 pp · Ø 43 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 41 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 134 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 11,2 %−1,2 pp · Ø 12,4 % beter dan 19 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,10,0 · Ø 2,1 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 85 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,44 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 48 %
Utility damage per ronde 5,4+1,8 · Ø 3,6 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,21 · Ø 0,23 beter dan 91 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −8,4, Winrate −7 pp, ELO −174

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,61
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 134 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −28 ELO
33 matches · 27 % winrate
Zondags −28 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest 1golebskyy vanaf de 5e match op een dag: −28 ELO, 27 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,39 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 134 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % beter dan 58 %
0,69 precies gemiddeld
73,2 beter dan 31 %
0,99 beter dan 64 %
51 % uit 106 duels beter dan 67 %
53 % uit 32 situaties beter dan 86 %
Dust 224
38 % beter dan 15 %
0,65 beter dan 28 %
70,0 beter dan 15 %
0,87 beter dan 19 %
41 % uit 59 duels beter dan 15 %
21 % uit 19 situaties beter dan 13 %
Anubis19
58 % beter dan 74 %
0,75 beter dan 79 %
78,3 beter dan 61 %
1,15 beter dan 96 %
61 % uit 51 duels beter dan 97 %
54 % uit 13 situaties beter dan 87 %
Nuke17
47 % beter dan 35 %
0,72 beter dan 57 %
79,1 beter dan 60 %
0,97-
43 % uit 47 duels beter dan 22 %
56 % uit 9 situaties beter dan 90 %
Inferno14
57 % -
0,64 -
77,1 -
0,91-
35 % uit 43 duels -
40 % uit 10 situaties -
Ancient7
43 % -
0,68 -
70,9 -
0,94-
38 % uit 26 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache5
40 % -
0,44 -
51,7 -
0,68-
50 % uit 14 duels -
25 % uit 4 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,53 -
66,3 -
0,82-
80 % uit 5 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1golebskyy

In 134 matches komt 1golebskyy uit op K/R 0,68 en ADR 73,4; de rating uit de 113 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 51 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 19 matches. In 34 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 57 eronder (0,90). In 85 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest 1golebskyy vanaf de 5e match op een dag (−28 ELO, winrate 27 %). Het best loopt het op op Mirage (+22 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −8,4, Winrate −7 pp, ELO −174. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 49 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.