1faygo

USA
204 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1faygo?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,2 uit 204 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 204 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (144 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 20 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 70 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 45 %−2 pp · Ø 47 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 204 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,3 pp · Ø 3,8 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 144 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,21 · Ø 0,26 beter dan 2 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +10 pp, ELO +432
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,98, ADR bij 78,5
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 204 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −97 ELO
33 matches · 36 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −97 ELO
78 matches · 32 % winrate
Zondags −24 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest 1faygo op Dust 2: −97 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,06 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 204 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % beter dan 80 %
0,78 beter dan 81 %
84,2 beter dan 79 %
1,08 beter dan 82 %
50 % uit 193 duels precies gemiddeld
28 % uit 36 situaties beter dan 25 %
Dust 233
36 % beter dan 8 %
0,66 beter dan 22 %
72,6 beter dan 18 %
0,89 beter dan 14 %
43 % uit 102 duels beter dan 15 %
29 % uit 31 situaties beter dan 26 %
Cache31
45 % -
0,74 -
81,3 -
1,02-
43 % uit 128 duels -
17 % uit 18 situaties -
Ancient29
48 % beter dan 43 %
0,73 beter dan 54 %
79,2 beter dan 46 %
1,03 beter dan 64 %
46 % uit 63 duels beter dan 27 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Anubis27
48 % beter dan 37 %
0,68 beter dan 29 %
73,7 beter dan 18 %
0,95 beter dan 31 %
47 % uit 95 duels beter dan 33 %
31 % uit 16 situaties beter dan 30 %
Nuke14
36 % -
0,65 -
71,6 -
0,87-
39 % uit 41 duels -
40 % uit 10 situaties -
Inferno7
29 % -
0,65 -
80,6 -
0,85-
44 % uit 32 duels -
14 % uit 7 situaties -
Overpass4
25 % -
0,65 -
73,3 -
0,86-
50 % uit 8 duels -
17 % uit 6 situaties -
Train4
25 % -
0,63 -
67,5 -
0,82-
40 % uit 10 duels -
0 % uit 3 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
77,4 -
1,05-
60 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1faygo

In 204 matches komt 1faygo uit op K/R 0,71, ADR 78,2 en een rating van 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,4 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 49 matches. In 67 van de 204 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 83 eronder (0,90). In 144 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest 1faygo op Dust 2 (−97 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Mirage (+165 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +64 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +10 pp, ELO +432. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,98, ADR bij 78,5. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.