1daxy

Denemarken
Op FACEIT sinds 2015 232 matches vastgelegd 15 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1daxy?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,7 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (165 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 7 in 228 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,2 %−0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 165 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 4,4+0,4 · Ø 4,0 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,19 · Ø 0,31 beter dan 4 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,5, Headshots bij 53 %, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,65). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −58 ELO
29 matches · 55 % winrate
Op Inferno −41 ELO
38 matches · 53 % winrate
Woensdags −72 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest 1daxy op Ancient: −58 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,32 · Nuke
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 32 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Nuke57
68 % beter dan 86 %
0,72 beter dan 28 %
78,2 beter dan 28 %
1,03 beter dan 34 %
49 % uit 303 duels beter dan 28 %
34 % uit 29 situaties beter dan 39 %
Cache47
53 % beter dan 37 %
0,63 beter dan 4 %
70,1 beter dan 3 %
0,90 beter dan 4 %
44 % uit 212 duels beter dan 8 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Inferno38
53 % beter dan 33 %
0,67 beter dan 8 %
72,8 beter dan 5 %
0,93 beter dan 5 %
41 % uit 182 duels beter dan 3 %
50 % uit 14 situaties beter dan 73 %
Ancient29
55 % beter dan 54 %
0,72 beter dan 33 %
82,0 beter dan 49 %
0,99 beter dan 29 %
52 % uit 139 duels precies gemiddeld
22 % uit 18 situaties beter dan 14 %
Dust 219
47 % beter dan 26 %
0,64 beter dan 7 %
70,1 beter dan 5 %
0,91 beter dan 8 %
47 % uit 103 duels beter dan 22 %
44 % uit 9 situaties beter dan 66 %
Mirage19
47 % beter dan 24 %
0,78 beter dan 62 %
86,4 beter dan 72 %
1,06 precies gemiddeld
53 % uit 108 duels beter dan 55 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Anubis15
40 % beter dan 11 %
0,74 beter dan 43 %
82,3 beter dan 52 %
1,04 beter dan 43 %
52 % uit 71 duels precies gemiddeld
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Vertigo4
75 % -
0,78 -
94,2 -
1,10-
57 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1daxy

In 228 matches komt 1daxy uit op K/R 0,69, ADR 76,7 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 38 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,98. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 57 matches. In 76 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 95 eronder (0,90). In 165 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest 1daxy op Ancient (−58 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Nuke (+186 ELO, winrate 68 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +2 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,5, Headshots bij 53 %, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 47 %, ELO-balans +15.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.