1bxd

USA
Op FACEIT sinds 2014 183 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
ELO ▼ 4
2.159
Piek laatste 30 dagen: 2.224
Rank NA ▼ 133 plekken
#4.808
USA #2.647 in USA
30 dagen · eerder #4.675 · beste #4.178
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1bxd?

Rating 1,04 (uit 146 matches) K/R 0,75 ADR 83,1 uit 183 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 146 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (92 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

34 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 34 %−15 pp · Ø 49 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 183 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,6 %−0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 21x 4K, 0 aces in 92 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 41 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +85
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 82,3, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 183 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +2 ELO
82 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −69 ELO, winrate 36 %
Zaterdags −34 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest 1bxd in match 1 van de dag: +2 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 71 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,16 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 183 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis40
48 % beter dan 37 %
0,79 beter dan 76 %
84,1 beter dan 68 %
1,10 beter dan 74 %
55 % uit 179 duels beter dan 71 %
44 % uit 16 situaties beter dan 69 %
Ancient35
43 % beter dan 21 %
0,73 beter dan 43 %
81,1 beter dan 47 %
0,95 beter dan 23 %
50 % uit 171 duels beter dan 43 %
59 % uit 17 situaties beter dan 91 %
Mirage27
56 % beter dan 67 %
0,75 beter dan 57 %
85,2 beter dan 74 %
1,02 precies gemiddeld
50 % uit 118 duels beter dan 45 %
47 % uit 15 situaties beter dan 74 %
Cache22
59 % -
0,76 -
84,0 -
1,06-
49 % uit 104 duels -
50 % uit 6 situaties -
Dust 219
53 % beter dan 56 %
0,75 beter dan 55 %
83,1 beter dan 60 %
1,03-
43 % uit 95 duels beter dan 12 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Nuke19
53 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 58 %
85,6 beter dan 64 %
1,08 beter dan 56 %
49 % uit 84 duels beter dan 30 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
78,4 -
1,01-
42 % uit 52 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass7
71 % -
0,71 -
78,6 -
1,10-
71 % uit 7 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1bxd

In 183 matches komt 1bxd uit op K/R 0,75 en ADR 83,1; de rating uit de 146 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 22 matches. In 60 van de 146 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 49 eronder (0,90). In 92 matches met detailwaarden: 21x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest 1bxd in match 1 van de dag (+2 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+147 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +147 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +85. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 82,3, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 53 %, ELO-balans +29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.