1Stargazer

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 135 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1Stargazer?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,0 uit 135 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 135 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (67 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,6 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−11 pp · Ø 22 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 0,6−1,1 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 135 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 20x 4K, 1 ace in 67 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 49 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −7,1, Headshots −4 pp, Winrate −31 pp, ELO −201

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,77). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 135 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −125 ELO
36 matches · 44 % winrate
In match 1 van de dag −25 ELO
32 matches · 44 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −50 ELO, winrate 48 %
Zaterdags −25 ELO, winrate 27 %

De meeste ELO verliest 1Stargazer op Mirage: −125 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,07 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 135 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 243
58 % beter dan 72 %
0,72 beter dan 41 %
79,5 beter dan 42 %
1,00 beter dan 39 %
51 % uit 294 duels precies gemiddeld
36 % uit 11 situaties beter dan 47 %
Mirage36
44 % beter dan 24 %
0,68 beter dan 24 %
74,0 beter dan 20 %
0,91 beter dan 15 %
47 % uit 259 duels beter dan 28 %
55 % uit 11 situaties beter dan 88 %
Ancient29
52 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 38 %
81,5 beter dan 49 %
0,96 beter dan 26 %
48 % uit 207 duels beter dan 33 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Anubis16
56 % beter dan 63 %
0,78 beter dan 71 %
84,3 beter dan 69 %
1,08 beter dan 67 %
49 % uit 123 duels beter dan 36 %
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Cache4
50 % -
0,93 -
97,0 -
1,26-
54 % uit 37 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke4
50 % -
0,74 -
75,4 -
0,95-
50 % uit 30 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno3
67 % -
0,95 -
103,7 -
1,30-
61 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1Stargazer

In 135 matches komt 1Stargazer uit op K/R 0,73, ADR 80,0 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 43 matches. In 39 van de 135 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 56 eronder (0,90). In 67 matches met detailwaarden: 20x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest 1Stargazer op Mirage (−125 ELO, winrate 44 %). Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −7,1, Headshots −4 pp, Winrate −31 pp, ELO −201.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.