1Sh0T_CZ

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2025 175 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1Sh0T_CZ?

Rating 1,10 (uit 170 matches) K/R 0,80 ADR 93,9 uit 171 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 170 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.219 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 64 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+5 pp · Ø 40 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 171 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,1 %+1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 39x 4K, 3 aces in 170 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,03 · Ø 0,30 beter dan 46 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of 1Sh0T_CZ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 171 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 171 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −45 ELO
22 matches · 45 % winrate
Dinsdags −115 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest 1Sh0T_CZ op Anubis: −45 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Vertigo
  3. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 171 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 245
73 % beter dan 97 %
0,82 beter dan 83 %
99,3 beter dan 98 %
1,13 beter dan 79 %
55 % uit 276 duels beter dan 70 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Mirage44
52 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 71 %
89,2 beter dan 84 %
1,10 beter dan 70 %
48 % uit 206 duels beter dan 30 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Inferno29
69 % beter dan 92 %
0,80 beter dan 71 %
98,2 beter dan 94 %
1,11 beter dan 66 %
54 % uit 147 duels beter dan 58 %
67 % uit 15 situaties beter dan 96 %
Anubis22
45 % beter dan 26 %
0,70 beter dan 28 %
81,2 beter dan 49 %
0,92 beter dan 15 %
46 % uit 114 duels beter dan 19 %
42 % uit 12 situaties beter dan 58 %
Ancient13
38 % -
0,84 -
96,7 -
1,14-
61 % uit 38 duels -
50 % uit 14 situaties -
Cache11
73 % -
0,85 -
98,6 -
1,18-
64 % uit 53 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke4
50 % -
0,79 -
87,5 -
1,06-
71 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
1,12 -
118,8 -
1,65-
79 % uit 14 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1Sh0T_CZ

In 171 matches komt 1Sh0T_CZ uit op K/R 0,80 en ADR 93,9; de rating uit de 170 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 93,9. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 73 % winrate in 45 matches. In 80 van de 170 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 53 eronder (0,90). In 170 matches met detailwaarden: 39x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest 1Sh0T_CZ op Anubis (−45 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Inferno (+50 ELO, winrate 69 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, −3 ELO. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 61 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.