1RediX1

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 79 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1RediX1?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 84,8 uit 79 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 25 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 79 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.219 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 15 %−25 pp · Ø 40 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 54 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 50 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 22 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 6,4+2,2 · Ø 4,2 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,08 · Ø 0,30 beter dan 74 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of 1RediX1 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 79 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 79 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −23 ELO
23 matches · 61 % winrate

De meeste ELO verliest 1RediX1 op Mirage: −23 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Vertigo
  3. Hoogste rating in een match: 1,96 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 79 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 224
54 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 59 %
87,6 beter dan 80 %
1,06 beter dan 57 %
58 % uit 111 duels beter dan 84 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Mirage23
61 % beter dan 82 %
0,72 beter dan 39 %
83,5 beter dan 62 %
0,98 beter dan 31 %
62 % uit 102 duels beter dan 94 %
0 % uit 9 situaties beter dan 1 %
Inferno9
22 % -
0,65 -
84,7 -
0,84-
42 % uit 43 duels -
0 % uit 3 situaties -
Ancient7
57 % -
0,73 -
86,6 -
0,96-
52 % uit 31 duels -
0 % uit 2 situaties -
Anubis7
57 % -
0,69 -
81,9 -
0,96-
41 % uit 27 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache7
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,04-
65 % uit 20 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1RediX1

In 79 matches komt 1RediX1 uit op K/R 0,72, ADR 84,8 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 15 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 23 matches. In 28 van de 79 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 33 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest 1RediX1 op Mirage (−23 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+6 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −23 ELO. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 52 %, ELO-balans −41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.