1MALOY_1

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 21 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1MALOY_1?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 80,6 uit 21 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,24 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 4. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 4. Speelt zelden AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 55 %+7 pp · Ø 48 % beter dan 94 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+13 pp · Ø 39 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 38 %+17 pp · Ø 21 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 3,2+1,6 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 34 %−9 pp · Ø 43 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 10 %
K/D 1,09+0,15 · Ø 0,94 beter dan 96 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 21 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 13,5 %+1,1 pp · Ø 12,4 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 beter dan 91 %
4K's en aces 5x 4K, 1 ace in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 27 %
Utility damage per ronde 3,7+0,1 · Ø 3,6 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,09 · Ø 0,23 beter dan 25 %
Rondes met death 68 %−5 pp · Ø 73 % beter dan 96 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar 1MALOY_1 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 11 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,61 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 33 · Inferno
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 21 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage11
45 % -
0,63 -
70,5 -
0,94-
37 % uit 27 duels -
50 % uit 14 situaties -
Anubis4
25 % -
0,74 -
89,3 -
1,00-
58 % uit 12 duels -
40 % uit 5 situaties -
Dust 24
75 % -
0,92 -
90,5 -
1,39-
77 % uit 13 duels -
80 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1MALOY_1

In 21 matches komt 1MALOY_1 uit op K/R 0,74, ADR 80,6 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 17,6 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. In 9 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 6 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 5x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 48 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.