1FLORYN

Duitsland
103 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1FLORYN?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 76,7 uit 103 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 103 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (86 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 32 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 2,8+1,2 · Ø 1,6 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 37 %−7 pp · Ø 44 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 beter dan 86 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 11 in 103 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,7 pp · Ø 3,7 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 86 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,0+0,2 · Ø 3,8 beter dan 57 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,05 · Ø 0,25 beter dan 41 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of 1FLORYN beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 86 matches uit de laatste 3 maanden en 17 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,75
julaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 103 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −4 ELO
34 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +52 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest 1FLORYN op Dust 2: −4 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,29 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 103 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 93 %
82,1 beter dan 75 %
1,16 beter dan 95 %
47 % uit 90 duels beter dan 36 %
36 % uit 33 situaties beter dan 48 %
Mirage22
27 % beter dan 2 %
0,61 beter dan 12 %
65,2 beter dan 4 %
0,85 beter dan 14 %
50 % uit 38 duels beter dan 55 %
38 % uit 21 situaties beter dan 47 %
Inferno19
47 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 83 %
77,4 beter dan 46 %
1,10 beter dan 85 %
49 % uit 49 duels precies gemiddeld
29 % uit 14 situaties beter dan 30 %
Ancient10
50 % -
0,85 -
82,9 -
1,21-
47 % uit 17 duels -
56 % uit 9 situaties -
Anubis6
50 % -
0,70 -
72,4 -
1,01-
37 % uit 19 duels -
0 % uit 6 situaties -
Nuke5
60 % -
0,76 -
84,9 -
0,98-
67 % uit 9 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache4
50 % -
0,65 -
72,4 -
0,85-
75 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,71 -
77,6 -
0,96-
25 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1FLORYN

In 103 matches komt 1FLORYN uit op K/R 0,75, ADR 76,7 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Rating met 1,05. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,3 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 50 % winrate in 10 matches. In 44 van de 103 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 40 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest 1FLORYN op Dust 2 (−4 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+18 ELO, winrate 27 %). Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 35 %, ELO-balans −1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.