1337PETE

USA
166 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
ELO ▼ 68
1.873
Piek laatste 30 dagen: 2.000
Rank NA ▼ 911 plekken
#10.276
30 dagen · eerder #9.365 · beste #9.365
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1337PETE?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,3 uit 166 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 29 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

31 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 31 %−18 pp · Ø 49 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+15 pp · Ø 10 % beter dan 93 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 24 in 166 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 60 %
4K's en aces 32x 4K, 2 aces in 166 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,37 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,2+0,9 · Ø 4,3 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of 1337PETE beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 166 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,76
sepokt

Patroon

Uit de laatste 166 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −185 ELO
29 matches · 24 % winrate
In match 1 van de dag −58 ELO
33 matches · 39 % winrate
Maandags +13 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest 1337PETE in match 2 van de dag: −185 ELO, 24 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,14 · Ancient
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 166 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 259
46 % beter dan 34 %
0,75 beter dan 66 %
82,4 beter dan 65 %
1,03 beter dan 60 %
46 % uit 318 duels beter dan 26 %
40 % uit 35 situaties beter dan 58 %
Anubis35
54 % beter dan 58 %
0,70 beter dan 33 %
80,7 beter dan 52 %
0,95 beter dan 26 %
50 % uit 183 duels beter dan 44 %
45 % uit 20 situaties beter dan 73 %
Ancient28
43 % beter dan 22 %
0,75 beter dan 60 %
82,7 beter dan 62 %
1,08 beter dan 76 %
46 % uit 112 duels beter dan 22 %
50 % uit 20 situaties beter dan 77 %
Nuke17
41 % beter dan 12 %
0,70 beter dan 23 %
74,9 beter dan 16 %
0,96 beter dan 20 %
49 % uit 70 duels beter dan 30 %
29 % uit 14 situaties beter dan 21 %
Inferno15
47 % beter dan 28 %
0,74 beter dan 53 %
82,5 beter dan 59 %
1,00 beter dan 38 %
46 % uit 111 duels beter dan 22 %
56 % uit 9 situaties beter dan 85 %
Cache9
44 % -
0,77 -
83,6 -
1,07-
53 % uit 45 duels -
33 % uit 9 situaties -
Mirage3
0 % -
0,67 -
73,8 -
0,83-
33 % uit 21 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1337PETE

In 166 matches komt 1337PETE uit op K/R 0,73, ADR 81,3 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,5 kills per match, 31 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 54 % winrate in 35 matches. In 62 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 66 eronder (0,90). In 166 matches met detailwaarden: 32x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest 1337PETE in match 2 van de dag (−185 ELO, winrate 24 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+136 ELO, winrate 46 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +77 ELO. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 50 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.