11kapriz11

Rusland
77 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 11kapriz11?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,2 uit 77 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 77 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 31 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (56 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 41 %−4 pp · Ø 45 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+11 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 11,1 %−1,9 pp · Ø 13,0 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 46 %
4K's en aces 8x 4K, 2 aces in 56 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,32 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,4+0,3 · Ø 4,1 beter dan 63 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,06 · Ø 0,26 beter dan 71 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,94, ADR bij 76,2
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp

aug 2026 ten opzichte van jan tot feb 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: januari 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,66). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 77 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur −31 ELO, winrate 39 %
Zondags +46 ELO, winrate 45 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,30 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 77 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % beter dan 77 %
0,69 beter dan 38 %
74,2 beter dan 24 %
0,97 beter dan 44 %
53 % uit 113 duels beter dan 69 %
40 % uit 15 situaties beter dan 59 %
Mirage24
50 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 47 %
82,7 beter dan 72 %
1,01 beter dan 59 %
50 % uit 125 duels beter dan 55 %
25 % uit 12 situaties beter dan 21 %
Ancient11
45 % -
0,61 -
70,5 -
0,86-
49 % uit 41 duels -
50 % uit 6 situaties -
Anubis9
56 % -
0,61 -
68,6 -
0,86-
35 % uit 34 duels -
40 % uit 10 situaties -
Inferno4
50 % -
0,79 -
89,0 -
1,16-
67 % uit 18 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
25 % -
0,58 -
70,1 -
0,81-
50 % uit 32 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 11kapriz11

In 77 matches komt 11kapriz11 uit op K/R 0,67, ADR 76,2 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 24 matches. In 22 van de 77 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 39 eronder (0,90). In 56 matches met detailwaarden: 8x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: januari 2026 met 1,02. Het best loopt het op op Dust 2 (+46 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +46 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,94, ADR bij 76,2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.