1100100EX

Polen
Op FACEIT sinds 2024 229 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
ELO ▼ 39
3.233
Piek laatste 30 dagen: 3.286
Rank EU ▼ 896 plekken
#3.235
Polen #182 in Polen
30 dagen · eerder #2.339 · beste #2.339
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1100100EX?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 97,4 uit 229 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,38
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 86 %
Rating-verdeling uit 229 matches
geweldig vanaf 1,80 17 % sterk 1,30 tot 1,79 40 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (165 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,46 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 229 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 8,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 16,7 %+3,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 8,0 %+3,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 beter dan 97 %
4K's en aces 55x 4K, 8 aces in 165 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,7+1,8 · Ø 3,9 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3
= Gelijk gebleven
Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −170

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,01
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 0,97 (in het begin 0,93). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 229 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −122 ELO
56 matches · 48 % winrate
Op Dust 2 −111 ELO
58 matches · 52 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −105 ELO, winrate 42 %
Woensdags −78 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest 1100100EX in match 2 van de dag: −122 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,67 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Inferno
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 229 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
62 % beter dan 79 %
0,97 beter dan 98 %
99,0 beter dan 97 %
1,40 beter dan 99 %
65 % uit 397 duels beter dan 97 %
43 % uit 54 situaties beter dan 64 %
Dust 258
52 % beter dan 38 %
0,94 beter dan 97 %
96,6 beter dan 95 %
1,36 beter dan 97 %
58 % uit 228 duels beter dan 78 %
30 % uit 50 situaties beter dan 26 %
Anubis44
50 % beter dan 32 %
0,94 beter dan 98 %
94,0 beter dan 94 %
1,33 beter dan 97 %
60 % uit 166 duels beter dan 86 %
35 % uit 40 situaties beter dan 41 %
Nuke19
42 % beter dan 10 %
1,04 beter dan 99 %
102,2 beter dan 99 %
1,46 beter dan 99 %
55 % uit 87 duels beter dan 59 %
36 % uit 14 situaties beter dan 39 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
59 % uit 56 duels -
44 % uit 9 situaties -
Inferno4
50 % -
1,01 -
105,8 -
1,48-
59 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -
Vertigo3
100 % -
1,14 -
102,9 -
1,89-
83 % uit 12 duels -
86 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1100100EX

In 229 matches komt 1100100EX uit op K/R 0,96, ADR 97,4 en een rating van 1,38. Sterkste punt: Rating met 1,38. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 87 matches. In 170 van de 229 matches lag de rating op 1,10 of hoger (74 %), in 33 eronder (0,90). In 165 matches met detailwaarden: 55x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,46. De meeste ELO verliest 1100100EX in match 2 van de dag (−122 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+97 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 74 % winrate, −7 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −170. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 48 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.