003tom
Hoe speelt 003tom?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (147 matches).
Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Zwak punt0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,98).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,69). Iets onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,94). Duidelijk onder het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 81,4. Laatste 3 maanden: 78,1 (in het begin 80,4). Net onder het gemiddelde (78,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 42 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 40 %. Ruim onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 42 % (in het begin 53 %). Duidelijk onder het gemiddelde (47 %).
Beste maand: september 2026 met 2.039. Laatste 3 maanden: 1.487 (in het begin 1.730).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest 003tom op Mirage: −81 ELO, 43 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,88 · Dust 2
- Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 201 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt 003tom
In 201 matches komt 003tom uit op K/R 0,67, ADR 78,6 en een rating van 0,92. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,3 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 49 % winrate in 51 matches. In 55 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 102 eronder (0,90). In 147 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest 003tom op Mirage (−81 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+72 ELO, winrate 49 %). De 4e match van de dag loopt het best: 50 % winrate, −26 ELO. Minder geworden: Winrate −11 pp, ELO −243. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,91, ADR bij 78,1, Headshots bij 40 %. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 39 %, ELO-balans −55.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.