-zusje-

Oezbekistan
Op FACEIT sinds 2025 285 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -zusje-?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,6 uit 285 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 285 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (211 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 11 in 285 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 211 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 75 %
Utility damage per ronde 4,6+0,5 · Ø 4,1 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,13 · Ø 0,30 beter dan 83 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %, ELO bij 2.532
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −7,8, Winrate −22 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,79). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 285 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −25 ELO
46 matches · 41 % winrate
Op Inferno −24 ELO
21 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 30 %
Woensdags +1 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -zusje- in match 3 van de dag: −25 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Nuke
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 285 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
54 % beter dan 56 %
0,70 beter dan 27 %
76,5 beter dan 25 %
0,96 beter dan 21 %
45 % uit 525 duels beter dan 15 %
50 % uit 48 situaties beter dan 81 %
Dust 258
53 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 20 %
76,8 beter dan 26 %
0,92 beter dan 11 %
49 % uit 315 duels beter dan 34 %
42 % uit 24 situaties beter dan 61 %
Ancient37
49 % beter dan 36 %
0,70 beter dan 24 %
78,7 beter dan 29 %
0,97 beter dan 25 %
46 % uit 187 duels beter dan 17 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Nuke31
45 % beter dan 19 %
0,62 beter dan 3 %
71,1 beter dan 5 %
0,84 beter dan 2 %
37 % uit 152 duels beter dan 1 %
44 % uit 9 situaties beter dan 62 %
Anubis30
77 % beter dan 98 %
0,74 beter dan 46 %
79,6 beter dan 40 %
1,06 beter dan 54 %
41 % uit 157 duels beter dan 5 %
44 % uit 16 situaties beter dan 63 %
Inferno21
48 % beter dan 26 %
0,80 beter dan 60 %
92,1 beter dan 77 %
1,10 precies gemiddeld
55 % uit 111 duels precies gemiddeld
22 % uit 9 situaties beter dan 14 %
Cache12
42 % -
0,63 -
71,8 -
0,86-
41 % uit 71 duels -
14 % uit 7 situaties -
Vertigo4
0 % -
0,79 -
82,1 -
1,08-
45 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -zusje-

In 285 matches komt -zusje- uit op K/R 0,70, ADR 77,6 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 77 % winrate in 30 matches. In 93 van de 285 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 135 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest -zusje- in match 3 van de dag (−25 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+78 ELO, winrate 77 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +3 ELO. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −7,8, Winrate −22 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %, ELO bij 2.532. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 45 %, ELO-balans +15.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.