-z33d

Polen
Op FACEIT sinds 2017 136 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
ELO ▲ 138
3.044
Piek laatste 30 dagen: 3.044
Rank EU ▲ 692 plekken
#6.807
Polen #347 in Polen
30 dagen · eerder #7.499 · beste #6.641
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -z33d?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,3 uit 136 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 136 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 136 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 27x 4K, 1 ace in 136 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

5,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,3+1,4 · Ø 3,9 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,11 · Ø 0,32 beter dan 80 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of -z33d beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 136 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,65
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 136 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −72 ELO
31 matches · 55 % winrate
In match 3 van de dag −71 ELO
25 matches · 52 % winrate
Woensdags −48 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest -z33d op Mirage: −72 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 136 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 18 %
82,4 precies gemiddeld
0,96 beter dan 16 %
47 % uit 92 duels beter dan 19 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Dust 230
67 % beter dan 88 %
0,69 beter dan 19 %
76,8 beter dan 23 %
0,98 beter dan 20 %
49 % uit 105 duels beter dan 30 %
31 % uit 16 situaties beter dan 28 %
Anubis26
54 % beter dan 47 %
0,75 precies gemiddeld
79,9 beter dan 40 %
1,07 beter dan 52 %
54 % uit 96 duels beter dan 59 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Inferno19
53 % beter dan 21 %
0,77 beter dan 45 %
84,7 beter dan 50 %
1,08 beter dan 38 %
41 % uit 63 duels beter dan 3 %
42 % uit 12 situaties beter dan 57 %
Ancient16
69 % beter dan 90 %
0,70 beter dan 22 %
76,5 beter dan 20 %
0,99 beter dan 25 %
49 % uit 45 duels beter dan 30 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Nuke8
63 % -
0,75 -
85,9 -
1,03-
66 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache6
50 % -
0,71 -
77,8 -
1,03-
55 % uit 20 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -z33d

In 136 matches komt -z33d uit op K/R 0,72, ADR 80,3 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,3. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 69 % winrate in 16 matches. In 53 van de 136 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 53 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 27x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest -z33d op Mirage (−72 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+104 ELO, winrate 67 %). Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 52 %, ELO-balans −86.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.