-xNes1nho

Kosovo
Op FACEIT sinds 2024 304 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -xNes1nho?

Rating 1,01 (uit 300 matches) K/R 0,75 ADR 84,1 uit 304 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (208 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 17 in 304 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 40 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 47x 4K, 1 ace in 208 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 4,5+0,5 · Ø 4,0 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,01 · Ø 0,31 beter dan 49 %
Rondes met death 77 %+6 pp · Ø 71 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,02, ADR bij 85,0
▼ Slechter geworden
Headshots −7 pp, Winrate −6 pp, ELO −83

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 304 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −120 ELO
83 matches · 52 % winrate
In match 1 van de dag −75 ELO
64 matches · 45 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +15 ELO, winrate 43 %
Woensdags +15 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -xNes1nho op Mirage: −120 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 304 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % beter dan 43 %
0,73 beter dan 38 %
83,1 beter dan 56 %
0,97 beter dan 22 %
49 % uit 558 duels beter dan 31 %
48 % uit 29 situaties beter dan 78 %
Dust 269
46 % beter dan 23 %
0,75 precies gemiddeld
82,8 beter dan 55 %
1,02 beter dan 35 %
47 % uit 445 duels beter dan 22 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Anubis55
58 % beter dan 63 %
0,74 beter dan 43 %
84,0 beter dan 62 %
0,99 beter dan 27 %
51 % uit 316 duels beter dan 42 %
26 % uit 19 situaties beter dan 21 %
Ancient51
53 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 71 %
86,3 beter dan 70 %
1,07 beter dan 56 %
51 % uit 357 duels beter dan 43 %
39 % uit 23 situaties beter dan 52 %
Inferno24
54 % beter dan 37 %
0,78 precies gemiddeld
86,3 beter dan 57 %
1,09 beter dan 42 %
41 % uit 181 duels beter dan 3 %
57 % uit 7 situaties beter dan 86 %
Nuke12
42 % -
0,60 -
75,1 -
0,75-
49 % uit 79 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache10
70 % -
0,85 -
96,3 -
1,15-
60 % uit 65 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -xNes1nho

In 304 matches komt -xNes1nho uit op K/R 0,75 en ADR 84,1; de rating uit de 300 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 111 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 113 eronder (0,90). In 208 matches met detailwaarden: 47x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest -xNes1nho op Mirage (−120 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+210 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +210 ELO. Minder geworden: Headshots −7 pp, Winrate −6 pp, ELO −83. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,02, ADR bij 85,0. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 52 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.