-wHo_

Duitsland
65 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -wHo_?

Rating 0,98 (uit 45 matches) K/R 0,69 ADR 82,4 uit 65 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 45 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (2 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 2 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 20 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch-kills per match 0,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 44 %−3 pp · Ø 47 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 beter dan 30 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 10,4 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,1 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 2 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13 geen vergelijking
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of -wHo_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 2 matches uit de laatste 3 maanden en 63 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 65 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 29 · Inferno
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,51 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 65 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno16
50 % beter dan 45 %
0,72 beter dan 54 %
88,8 beter dan 89 %
1,10-
66 % uit 44 duels beter dan 98 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
85,7 -
1,04-
55 % uit 20 duels -
63 % uit 8 situaties -
Mirage8
63 % -
0,71 -
85,3 -
0,90-
27 % uit 15 duels -
25 % uit 4 situaties -
Anubis7
71 % -
0,69 -
77,5 -
0,94-
25 % uit 16 duels -
50 % uit 6 situaties -
Dust 27
29 % -
0,62 -
74,8 -
0,95-
43 % uit 28 duels -
100 % uit 2 situaties -
Cache5
60 % -
0,62 -
72,2 -
0,91-
55 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke5
60 % -
0,78 -
88,8 -
1,18-
100 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass4
25 % -
0,50 -
70,2 -
0,67-
31 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -wHo_

In 65 matches komt -wHo_ uit op K/R 0,69 en ADR 82,4; de rating uit de 45 matches met rating ligt op 0,98. Gemiddeld 15,1 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 54 % winrate in 13 matches. In 12 van de 45 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 19 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,04.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.