-tw1nkl3

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2021 304 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
ELO ▲ 88
3.172
Piek laatste 30 dagen: 3.172
Rank EU ▲ 2.405 plekken
#4.158
Oostenrijk #5 in Oostenrijk
30 dagen · eerder #6.563 · beste #4.018
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -tw1nkl3?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,3 uit 302 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 302 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (227 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee precies gemiddeld (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 9 in 302 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 29x 4K, 2 aces in 227 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,02, ADR bij 77,9, Headshots bij 59 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
ELO −617

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 302 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −334 ELO
96 matches · 43 % winrate
In match 3 van de dag −181 ELO
44 matches · 48 % winrate
Donderdags −82 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest -tw1nkl3 op Mirage: −334 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 63 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,53 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 302 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
43 % beter dan 9 %
0,71 beter dan 26 %
76,0 beter dan 19 %
1,00 beter dan 27 %
49 % uit 426 duels beter dan 28 %
34 % uit 47 situaties beter dan 35 %
Ancient53
60 % beter dan 67 %
0,73 beter dan 35 %
79,9 beter dan 37 %
1,02 beter dan 35 %
52 % uit 260 duels beter dan 46 %
27 % uit 22 situaties beter dan 21 %
Dust 248
60 % beter dan 69 %
0,76 precies gemiddeld
82,4 beter dan 52 %
1,07 beter dan 48 %
56 % uit 197 duels beter dan 69 %
57 % uit 14 situaties beter dan 90 %
Anubis43
42 % beter dan 12 %
0,75 precies gemiddeld
80,4 beter dan 43 %
1,02 beter dan 36 %
54 % uit 195 duels beter dan 59 %
25 % uit 28 situaties beter dan 18 %
Cache15
53 % beter dan 34 %
0,77 beter dan 41 %
79,0 beter dan 23 %
1,04 beter dan 27 %
48 % uit 69 duels beter dan 17 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke15
67 % beter dan 77 %
0,64 beter dan 4 %
66,0 beter dan 1 %
0,94 beter dan 10 %
47 % uit 130 duels beter dan 17 %
52 % uit 21 situaties beter dan 80 %
Inferno9
67 % -
0,73 -
76,2 -
1,10-
61 % uit 67 duels -
38 % uit 16 situaties -
Vertigo4
75 % -
0,59 -
76,0 -
0,85-
39 % uit 36 duels -
33 % uit 6 situaties -
Shortdust3
100 % -
0,87 -
89,6 -
1,30-
80 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -tw1nkl3

In 302 matches komt -tw1nkl3 uit op K/R 0,73, ADR 78,3 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,6 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 15 matches. In 114 van de 302 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 111 eronder (0,90). In 227 matches met detailwaarden: 29x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest -tw1nkl3 op Mirage (−334 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+385 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +385 ELO. Minder geworden: ELO −617. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,02, ADR bij 77,9, Headshots bij 59 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 58 %, ELO-balans −62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.