-rekogygod-

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 227 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▲ 4
3.244
Piek laatste 30 dagen: 3.346
Rank EU ▼ 548 plekken
#3.124
Rusland #876 in Rusland
30 dagen · eerder #2.576 · beste #2.348
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -rekogygod-?

Rating 1,17 (uit 199 matches) K/R 0,80 ADR 82,7 uit 227 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 199 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (155 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

63 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 63 %+11 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,27 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 227 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 30x 4K, 3 aces in 155 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,02 · Ø 0,32 beter dan 44 %
Rondes met death 63 %−8 pp · Ø 71 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 pp, ELO +443
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,5
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 227 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +13 ELO
60 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +14 ELO
29 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +128 ELO, winrate 48 %
Woensdags −63 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest -rekogygod- in match 2 van de dag: +13 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 227 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 283
54 % beter dan 46 %
0,80 beter dan 69 %
81,5 beter dan 47 %
1,17 beter dan 77 %
66 % uit 261 duels beter dan 97 %
27 % uit 55 situaties beter dan 18 %
Mirage75
64 % beter dan 85 %
0,80 beter dan 67 %
84,8 beter dan 63 %
1,18 beter dan 82 %
62 % uit 242 duels beter dan 93 %
56 % uit 43 situaties beter dan 91 %
Anubis37
49 % beter dan 28 %
0,79 beter dan 67 %
84,0 beter dan 63 %
1,15 beter dan 77 %
56 % uit 88 duels beter dan 70 %
30 % uit 27 situaties beter dan 28 %
Ancient14
64 % -
0,70 -
75,4 -
0,99-
45 % uit 33 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno7
43 % -
0,89 -
81,2 -
1,37-
60 % uit 20 duels -
57 % uit 7 situaties -
Cache6
83 % -
0,80 -
84,2 -
1,18-
63 % uit 24 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
67 % -
0,80 -
86,2 -
1,09-
43 % uit 7 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -rekogygod-

In 227 matches komt -rekogygod- uit op K/R 0,80 en ADR 82,7; de rating uit de 199 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 75 matches. In 112 van de 199 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 48 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 30x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest -rekogygod- in match 2 van de dag (+13 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+96 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 74 % winrate, +20 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 pp, ELO +443. Minder geworden: Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,5. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 52 %, ELO-balans +64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.