-ps1x

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 138 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -ps1x?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 87,1 uit 138 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 19 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 138 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 81 %
4K's en aces 19x 4K, 2 aces in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 72 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,14 · Ø 0,29 beter dan 14 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %, ELO bij 2.266
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,82). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 138 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −55 ELO
29 matches · 28 % winrate
Op Dust 2 −50 ELO
28 matches · 57 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +21 ELO, winrate 42 %
Maandags +76 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest -ps1x in match 2 van de dag: −55 ELO, 28 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,93 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 138 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % beter dan 21 %
0,80 beter dan 78 %
89,9 beter dan 88 %
1,05 beter dan 59 %
53 % uit 273 duels beter dan 61 %
75 % uit 12 situaties beter dan 99 %
Dust 228
57 % beter dan 70 %
0,74 precies gemiddeld
82,3 beter dan 60 %
1,00 beter dan 39 %
52 % uit 156 duels beter dan 55 %
33 % uit 12 situaties beter dan 37 %
Ancient21
57 % beter dan 66 %
0,79 beter dan 73 %
93,5 beter dan 94 %
1,04 beter dan 55 %
46 % uit 114 duels beter dan 22 %
33 % uit 9 situaties beter dan 41 %
Anubis21
57 % beter dan 70 %
0,79 beter dan 77 %
87,9 beter dan 85 %
1,05 beter dan 59 %
44 % uit 142 duels beter dan 14 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
85,5 -
0,89-
44 % uit 93 duels -
-
Cache6
50 % -
0,64 -
69,6 -
0,93-
28 % uit 39 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -ps1x

In 138 matches komt -ps1x uit op K/R 0,76, ADR 87,1 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 21 matches. In 56 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 54 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest -ps1x in match 2 van de dag (−55 ELO, winrate 28 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+30 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −4 ELO. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %, ELO bij 2.266. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 51 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.