-pose1don

Oekraïne
76 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -pose1don?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,5 uit 76 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 76 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (54 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 43 %−1 pp · Ø 44 % beter dan 45 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 beter dan 69 %
Pistol kills per match 1,6
Knife kills 2 in 76 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,9 %−1,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,7 %0,0 pp · Ø 3,7 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 4x 4K, 3 aces in 54 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,4−0,4 · Ø 3,8 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,10 · Ø 0,25 beter dan 25 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Headshots +10 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 54 %, ELO bij 1.173
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,45
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 76 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 29 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,04 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 76 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % beter dan 80 %
0,77 beter dan 80 %
77,1 beter dan 49 %
1,05 beter dan 76 %
62 % uit 74 duels beter dan 98 %
32 % uit 25 situaties beter dan 32 %
Dust 216
50 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 37 %
73,2 beter dan 24 %
0,97 precies gemiddeld
54 % uit 65 duels beter dan 78 %
23 % uit 13 situaties beter dan 15 %
Anubis10
40 % -
0,67 -
73,0 -
0,94-
47 % uit 32 duels -
43 % uit 7 situaties -
Ancient9
67 % -
0,69 -
78,2 -
0,96-
41 % uit 44 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno8
63 % -
0,71 -
80,6 -
1,05-
60 % uit 43 duels -
36 % uit 14 situaties -
Nuke6
50 % -
0,73 -
78,8 -
1,02-
57 % uit 28 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache3
33 % -
0,67 -
81,9 -
0,94-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -pose1don

In 76 matches komt -pose1don uit op K/R 0,72, ADR 76,5 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 55 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,1 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 24 matches. In 26 van de 76 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 28 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 4x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. Het best loopt het op op Mirage (+53 ELO, winrate 58 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +10 pp. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 54 %, ELO bij 1.173. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 100 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.