-pasak

Pitcairneilanden
53 matches vastgelegd 53 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -pasak?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 82,2 uit 53 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 53 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 74 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 43 %−5 pp · Ø 48 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,3 %+0,5 pp · Ø 12,8 % beter dan 55 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,6 pp · Ø 3,8 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 72 %
4K's en aces 8x 4K, 0 aces in 53 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,70 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 6,0+1,9 · Ø 4,1 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,70+0,43 · Ø 0,27 beter dan 99 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of -pasak beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 53 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar -pasak ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 18 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,87 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 53 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 218
72 % beter dan 98 %
0,80 beter dan 86 %
86,4 beter dan 83 %
1,18 beter dan 93 %
57 % uit 58 duels beter dan 86 %
58 % uit 19 situaties beter dan 92 %
Mirage16
38 % beter dan 12 %
0,72 beter dan 47 %
82,3 beter dan 63 %
0,99 beter dan 43 %
52 % uit 75 duels beter dan 60 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Ancient8
50 % -
0,65 -
78,3 -
0,87-
56 % uit 32 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis6
17 % -
0,69 -
76,7 -
1,01-
44 % uit 16 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno3
67 % -
0,65 -
79,5 -
0,99-
36 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -pasak

In 53 matches komt -pasak uit op K/R 0,73, ADR 82,2 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 72 % winrate in 18 matches. In 20 van de 53 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 20 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 53 matches, winrate 51 %, ELO-balans −31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.