-nojin

USA
Op FACEIT sinds 2023 292 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
ELO
3.418
Piek in de laatste 292 matches: 3.660
Rank EU ▼ 593 plekken
#1.539
USA #18 in USA
30 dagen · eerder #946 · beste #900
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -nojin?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 90,3 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 292 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (226 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+11 pp · Ø 12 % beter dan 85 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 292 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 51x 4K, 9 aces in 226 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,4−0,5 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 90,1
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Winrate −5 pp, ELO −133

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −78 ELO
31 matches · 45 % winrate
Op Anubis −27 ELO
25 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −210 ELO, winrate 47 %
Zondags −58 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -nojin in match 4 van de dag: −78 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,79 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage129
51 % beter dan 33 %
0,80 beter dan 67 %
87,5 beter dan 74 %
1,11 beter dan 64 %
54 % uit 697 duels beter dan 58 %
39 % uit 61 situaties precies gemiddeld
Dust 282
63 % beter dan 79 %
0,87 beter dan 89 %
95,9 beter dan 94 %
1,21 beter dan 85 %
59 % uit 447 duels beter dan 81 %
51 % uit 45 situaties beter dan 82 %
Ancient37
54 % beter dan 44 %
0,83 beter dan 80 %
90,7 beter dan 85 %
1,13 beter dan 72 %
56 % uit 176 duels beter dan 70 %
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Anubis25
48 % beter dan 27 %
0,80 beter dan 72 %
88,3 beter dan 81 %
1,12 beter dan 68 %
52 % uit 115 duels beter dan 46 %
64 % uit 11 situaties beter dan 94 %
Cache8
50 % -
0,88 -
94,1 -
1,18-
49 % uit 39 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno6
50 % -
0,79 -
86,6 -
1,09-
62 % uit 29 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke5
20 % -
0,68 -
78,1 -
0,97-
52 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -nojin

In 292 matches komt -nojin uit op K/R 0,82, ADR 90,3 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 90,3. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 82 matches. In 147 van de 292 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 83 eronder (0,90). In 226 matches met detailwaarden: 51x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest -nojin in match 4 van de dag (−78 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+258 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −4 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Rating −0,05, Winrate −5 pp, ELO −133. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 90,1. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 43 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.