-madk1dfan

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2020 289 matches vastgelegd 179 matches in 30 dagen
ELO ▲ 352
2.829
Piek laatste 30 dagen: 3.033
Rank EU ▼ 8.531 plekken
#15.809
Frankrijk #337 in Frankrijk
30 dagen · eerder #7.278 · beste #6.793
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -madk1dfan?

Rating 1,07 (uit 244 matches) K/R 0,79 ADR 85,9 uit 289 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 244 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (227 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 61 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 4 in 289 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 36x 4K, 3 aces in 227 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 26 %
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,09 · Ø 0,31 beter dan 77 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +188
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,07
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, ADR −4,9, Headshots −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,84). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 289 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −36 ELO
88 matches · 43 % winrate
In match 1 van de dag −29 ELO
64 matches · 44 % winrate

De meeste ELO verliest -madk1dfan op Mirage: −36 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,43 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 52 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 289 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage88
43 % beter dan 13 %
0,74 beter dan 43 %
83,0 beter dan 55 %
1,00 beter dan 31 %
50 % uit 291 duels beter dan 36 %
32 % uit 38 situaties beter dan 29 %
Dust 271
59 % beter dan 71 %
0,83 beter dan 81 %
89,4 beter dan 82 %
1,13 beter dan 71 %
53 % uit 217 duels beter dan 55 %
45 % uit 31 situaties beter dan 69 %
Ancient62
50 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 62 %
84,0 beter dan 59 %
1,05 precies gemiddeld
50 % uit 264 duels beter dan 37 %
28 % uit 25 situaties beter dan 24 %
Anubis43
63 % beter dan 79 %
0,85 beter dan 87 %
88,3 beter dan 81 %
1,19 beter dan 85 %
50 % uit 151 duels beter dan 36 %
46 % uit 28 situaties beter dan 69 %
Cache18
28 % beter dan 1 %
0,74 beter dan 32 %
85,1 beter dan 51 %
0,88 beter dan 3 %
47 % uit 59 duels beter dan 16 %
0 % uit 9 situaties beter dan 1 %
Nuke5
60 % -
0,86 -
93,7 -
1,27-
75 % uit 16 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -madk1dfan

In 289 matches komt -madk1dfan uit op K/R 0,79 en ADR 85,9; de rating uit de 244 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 43 matches. In 109 van de 244 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 89 eronder (0,90). In 227 matches met detailwaarden: 36x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest -madk1dfan op Mirage (−36 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+224 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +188. Minder geworden: K/R −0,06, ADR −4,9, Headshots −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,07. Laatste 30 dagen: 179 matches, winrate 54 %, ELO-balans +327.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.