-m3z1k

Finland
Op FACEIT sinds 2019 257 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen
ELO ▲ 233
3.349
Piek laatste 30 dagen: 3.355
Rank EU ▼ 301 plekken
#2.039
Finland #48 in Finland
30 dagen · eerder #1.738 · beste #1.738
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -m3z1k?

Rating 1,30 K/R 0,90 ADR 93,3 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,30
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,48 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 18 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (205 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 63 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,37 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,06).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,37+0,31 · Ø 1,06 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,2

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,8 %+2,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,0 pp · Ø 4,3 % beter dan 83 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 91 %
4K's en aces 64x 4K, 11 aces in 205 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,7−0,1 · Ø 3,8 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 74 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +9,1, Winrate +14 pp, ELO +359
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,85). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −24 ELO
23 matches · 61 % winrate
Op Anubis −9 ELO
35 matches · 60 % winrate
Vrijdags −6 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest -m3z1k op Nuke: −24 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  2. Langste winstreak: 15 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,77 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage90
63 % beter dan 82 %
0,90 beter dan 93 %
93,5 beter dan 91 %
1,32 beter dan 97 %
61 % uit 337 duels beter dan 90 %
41 % uit 44 situaties beter dan 56 %
Dust 253
66 % beter dan 86 %
0,92 beter dan 95 %
95,3 beter dan 94 %
1,33 beter dan 96 %
65 % uit 202 duels beter dan 96 %
24 % uit 34 situaties beter dan 13 %
Ancient43
58 % beter dan 59 %
0,82 beter dan 77 %
86,9 beter dan 73 %
1,15 beter dan 77 %
52 % uit 185 duels beter dan 47 %
35 % uit 26 situaties beter dan 41 %
Anubis35
60 % beter dan 68 %
0,97 beter dan 99 %
99,9 beter dan 98 %
1,42 beter dan 99 %
58 % uit 139 duels beter dan 79 %
65 % uit 23 situaties beter dan 94 %
Nuke23
61 % beter dan 60 %
0,90 beter dan 91 %
92,7 beter dan 87 %
1,33 beter dan 95 %
64 % uit 97 duels beter dan 91 %
46 % uit 13 situaties beter dan 67 %
Cache6
67 % -
0,95 -
89,8 -
1,36-
59 % uit 27 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno4
50 % -
0,71 -
82,7 -
0,93-
47 % uit 19 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,97 -
100,3 -
1,25-
50 % uit 6 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -m3z1k

In 257 matches komt -m3z1k uit op K/R 0,90, ADR 93,3 en een rating van 1,30. Sterkste punt: Rating met 1,30. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 53 matches. In 168 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 44 eronder (0,90). In 205 matches met detailwaarden: 64x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,50. De meeste ELO verliest -m3z1k op Nuke (−24 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Ancient (+107 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 67 % winrate, +72 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +9,1, Winrate +14 pp, ELO +359. Minder geworden: Headshots −6 pp. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 59 %, ELO-balans +186.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.