-m0gged-

Finland
Op FACEIT sinds 2019 373 matches vastgelegd 107 matches in 30 dagen
ELO ▲ 317
3.163
Piek laatste 30 dagen: 3.223
Rank EU ▲ 3.447 plekken
#4.295
Finland #98 in Finland
30 dagen · eerder #7.742 · beste #3.738
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -m0gged-?

Rating 1,04 (uit 345 matches) K/R 0,76 ADR 86,8 uit 373 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 345 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (292 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 pp · Ø 42 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 44 %−9 pp · Ø 53 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 3,0
Zeus-kills1 in 373 matches
Knife kills 9 in 373 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,2 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 56x 4K, 3 aces in 292 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

9,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 47 %+13 pp · Ø 34 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 9,4+5,5 · Ø 3,9 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +485
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,04, ADR bij 86,4, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 373 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −122 ELO
49 matches · 51 % winrate
In match 4 van de dag −92 ELO
52 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −180 ELO, winrate 45 %
Dinsdags −165 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest -m0gged- op Dust 2: −122 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,49 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 43 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 373 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 59 %
83,7 beter dan 57 %
1,07 precies gemiddeld
47 % uit 554 duels beter dan 19 %
49 % uit 53 situaties beter dan 78 %
Ancient82
51 % beter dan 34 %
0,75 beter dan 46 %
89,1 beter dan 80 %
1,02 beter dan 35 %
50 % uit 328 duels beter dan 35 %
36 % uit 33 situaties beter dan 43 %
Nuke67
58 % beter dan 49 %
0,81 beter dan 69 %
94,4 beter dan 91 %
1,12 beter dan 61 %
58 % uit 416 duels beter dan 73 %
45 % uit 29 situaties beter dan 64 %
Dust 249
51 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 19 %
80,2 beter dan 40 %
0,96 beter dan 15 %
53 % uit 203 duels precies gemiddeld
41 % uit 34 situaties beter dan 55 %
Anubis22
59 % beter dan 63 %
0,75 precies gemiddeld
84,6 beter dan 66 %
1,07 beter dan 52 %
50 % uit 117 duels beter dan 35 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Cache22
55 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 35 %
86,7 beter dan 57 %
0,99 beter dan 13 %
50 % uit 124 duels beter dan 24 %
50 % uit 8 situaties beter dan 75 %
Inferno20
50 % beter dan 15 %
0,72 beter dan 25 %
89,0 beter dan 67 %
1,01 beter dan 21 %
45 % uit 137 duels beter dan 7 %
25 % uit 8 situaties beter dan 20 %
Vertigo4
25 % -
0,83 -
95,1 -
1,14-
40 % uit 15 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -m0gged-

In 373 matches komt -m0gged- uit op K/R 0,76 en ADR 86,8; de rating uit de 345 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 22 matches. In 150 van de 345 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 130 eronder (0,90). In 292 matches met detailwaarden: 56x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest -m0gged- op Dust 2 (−122 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+183 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +183 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +485. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,04, ADR bij 86,4, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 56 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.