-lavie

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2017 133 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
ELO
2.012
Piek in de laatste 133 matches: 2.325
Rank SEA ▼ 4.627 plekken
#6.393
Frankrijk #35 in Frankrijk
30 dagen · eerder #1.766 · beste #1.724
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 33m 20s

Hoe speelt -lavie?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 88,2 uit 133 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 133 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 30 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (104 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 104 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,34 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,06 · Ø 0,28 beter dan 68 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Headshots +5 pp, ELO +112
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,07, ADR bij 88,5
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,74). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 133 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −59 ELO
50 matches · 54 % winrate
In match 1 van de dag +25 ELO
26 matches · 38 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −24 ELO, winrate 36 %
Zaterdags −92 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest -lavie op Mirage: −59 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,83 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 133 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % beter dan 61 %
0,77 beter dan 67 %
88,7 beter dan 85 %
1,06 beter dan 63 %
51 % uit 222 duels precies gemiddeld
31 % uit 26 situaties beter dan 29 %
Dust 228
39 % beter dan 12 %
0,73 beter dan 45 %
82,9 beter dan 59 %
1,02 beter dan 46 %
48 % uit 129 duels beter dan 31 %
18 % uit 17 situaties beter dan 7 %
Ancient20
35 % beter dan 6 %
0,76 beter dan 58 %
86,2 beter dan 73 %
1,01 beter dan 42 %
52 % uit 73 duels beter dan 55 %
25 % uit 12 situaties beter dan 18 %
Anubis16
81 % beter dan 99 %
0,87 beter dan 95 %
98,2 beter dan 98 %
1,25 beter dan 96 %
51 % uit 90 duels precies gemiddeld
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Inferno16
56 % beter dan 59 %
0,74 beter dan 57 %
87,3 beter dan 75 %
1,03 precies gemiddeld
50 % uit 74 duels beter dan 39 %
43 % uit 7 situaties beter dan 66 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -lavie

In 133 matches komt -lavie uit op K/R 0,77, ADR 88,2 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 88,2. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 81 % winrate in 16 matches. In 66 van de 133 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 47 eronder (0,90). In 104 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest -lavie op Mirage (−59 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+41 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Headshots +5 pp, ELO +112. Minder geworden: Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,07, ADR bij 88,5. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 49 %, ELO-balans −17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.