-kasztan67

Polen
Op FACEIT sinds 2015 241 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▲ 131
3.081
Piek laatste 30 dagen: 3.261
Rank EU ▼ 2.003 plekken
#5.894
Polen #301 in Polen
30 dagen · eerder #3.891 · beste #2.979
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -kasztan67?

Rating 1,10 (uit 220 matches) K/R 0,76 ADR 79,4 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 220 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (173 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 241 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 30x 4K, 1 ace in 173 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,02 · Ø 0,32 beter dan 56 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +10 pp, ELO +492
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,83). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 241 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −47 ELO
25 matches · 36 % winrate
Op Mirage −30 ELO
83 matches · 52 % winrate
Woensdags −11 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest -kasztan67 op Nuke: −47 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,51 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 241 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % beter dan 37 %
0,79 beter dan 63 %
82,7 beter dan 51 %
1,14 beter dan 73 %
59 % uit 221 duels beter dan 84 %
36 % uit 53 situaties beter dan 41 %
Anubis42
64 % beter dan 78 %
0,72 beter dan 33 %
77,1 beter dan 26 %
1,04 beter dan 42 %
56 % uit 117 duels beter dan 70 %
48 % uit 31 situaties beter dan 71 %
Dust 241
68 % beter dan 91 %
0,75 beter dan 45 %
78,3 beter dan 30 %
1,08 precies gemiddeld
54 % uit 147 duels beter dan 58 %
37 % uit 27 situaties beter dan 42 %
Nuke25
36 % beter dan 4 %
0,68 beter dan 13 %
68,9 beter dan 3 %
0,99 beter dan 20 %
49 % uit 65 duels beter dan 26 %
25 % uit 12 situaties beter dan 17 %
Cache19
42 % beter dan 7 %
0,81 beter dan 57 %
81,4 beter dan 30 %
1,15 beter dan 58 %
55 % uit 58 duels precies gemiddeld
33 % uit 12 situaties beter dan 36 %
Inferno15
53 % beter dan 21 %
0,83 beter dan 68 %
82,4 beter dan 42 %
1,24-
52 % uit 48 duels beter dan 29 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Ancient12
25 % -
0,75 -
84,1 -
1,04-
60 % uit 35 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass4
50 % -
0,76 -
79,3 -
1,02-
40 % uit 5 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -kasztan67

In 241 matches komt -kasztan67 uit op K/R 0,76 en ADR 79,4; de rating uit de 220 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 68 % winrate in 41 matches. In 104 van de 220 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 67 eronder (0,90). In 173 matches met detailwaarden: 30x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest -kasztan67 op Nuke (−47 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+190 ELO, winrate 64 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +190 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +10 pp, ELO +492. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,9. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 55 %, ELO-balans +208.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.