-k3t

Spanje
Op FACEIT sinds 2014 244 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -k3t?

Rating 0,95 (uit 242 matches) K/R 0,70 ADR 81,0 uit 244 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 242 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 244 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 30x 4K, 2 aces in 178 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 5,5+1,4 · Ø 4,1 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 50 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.682
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,0, Headshots −3 pp, Winrate −16 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 244 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −59 ELO
48 matches · 60 % winrate
In match 3 van de dag −15 ELO
39 matches · 44 % winrate
Vrijdags +114 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest -k3t op Inferno: −59 ELO, 60 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,02 · Inferno
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 244 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 268
59 % beter dan 74 %
0,67 beter dan 15 %
77,9 beter dan 31 %
0,90 beter dan 7 %
48 % uit 365 duels beter dan 29 %
41 % uit 27 situaties beter dan 56 %
Inferno48
60 % beter dan 59 %
0,74 beter dan 37 %
86,8 beter dan 59 %
1,02 beter dan 25 %
53 % uit 302 duels beter dan 42 %
22 % uit 18 situaties beter dan 16 %
Anubis44
59 % beter dan 68 %
0,71 beter dan 28 %
80,3 beter dan 41 %
0,96 beter dan 19 %
45 % uit 233 duels beter dan 14 %
47 % uit 15 situaties beter dan 71 %
Nuke24
42 % beter dan 15 %
0,67 beter dan 14 %
76,2 beter dan 21 %
0,91 beter dan 9 %
49 % uit 121 duels beter dan 29 %
56 % uit 9 situaties beter dan 84 %
Ancient23
52 % beter dan 45 %
0,69 beter dan 21 %
80,0 beter dan 40 %
0,94 beter dan 17 %
41 % uit 150 duels beter dan 6 %
50 % uit 6 situaties beter dan 77 %
Mirage19
58 % beter dan 71 %
0,73 beter dan 39 %
82,1 beter dan 53 %
0,99 beter dan 29 %
48 % uit 105 duels beter dan 26 %
44 % uit 16 situaties beter dan 67 %
Cache17
47 % -
0,76 -
85,3 -
1,00-
51 % uit 123 duels -
67 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -k3t

In 244 matches komt -k3t uit op K/R 0,70 en ADR 81,0; de rating uit de 242 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,5. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 48 matches. In 74 van de 242 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 118 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 30x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest -k3t op Inferno (−59 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+146 ELO, winrate 59 %). Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,0, Headshots −3 pp, Winrate −16 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.682. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 54 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.