-jakovsah-

Noord-Macedonië
94 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -jakovsah-?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,5 uit 94 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 94 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 26 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 3 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 27 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 40 %−7 pp · Ø 47 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 94 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,4 pp · Ø 12,9 % beter dan 13 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,7 pp · Ø 3,8 % beter dan 19 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 16 %
4K's en aces 15x 4K, 1 ace in 94 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 51 %
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,01 · Ø 0,26 beter dan 49 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of -jakovsah- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 94 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 94 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −73 ELO
27 matches · 41 % winrate
Op Mirage −49 ELO
28 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −28 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest -jakovsah- in match 1 van de dag: −73 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,15 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 94 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage28
46 % beter dan 35 %
0,66 beter dan 24 %
72,3 beter dan 18 %
0,92 beter dan 23 %
49 % uit 78 duels beter dan 46 %
16 % uit 25 situaties beter dan 5 %
Ancient19
42 % beter dan 20 %
0,69 beter dan 31 %
76,7 beter dan 30 %
0,96 beter dan 36 %
59 % uit 63 duels beter dan 90 %
35 % uit 17 situaties beter dan 44 %
Inferno18
61 % beter dan 83 %
0,62 beter dan 12 %
70,2 beter dan 11 %
0,89 beter dan 18 %
37 % uit 46 duels beter dan 2 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Dust 213
77 % -
0,64 -
69,2 -
0,97-
47 % uit 49 duels -
56 % uit 9 situaties -
Anubis10
60 % -
0,71 -
72,4 -
1,04-
50 % uit 28 duels -
42 % uit 12 situaties -
Nuke4
25 % -
0,64 -
71,1 -
0,93-
27 % uit 11 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -jakovsah-

In 94 matches komt -jakovsah- uit op K/R 0,66, ADR 72,5 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,5 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 77 % winrate in 13 matches. In 26 van de 94 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 47 eronder (0,90). In 94 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest -jakovsah- in match 1 van de dag (−73 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (−53 ELO, winrate 64 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, −53 ELO. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 52 %, ELO-balans −80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.