-ermaliOG

Duitsland
Op FACEIT sinds 2020 346 matches vastgelegd 153 matches in 30 dagen
ELO ▲ 331
3.029
Piek laatste 30 dagen: 3.029
Rank EU ▲ 1.203 plekken
#7.248
Duitsland #168 in Duitsland
30 dagen · eerder #8.451 · beste #7.129
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -ermaliOG?

Rating 0,98 (uit 296 matches) K/R 0,71 ADR 76,6 uit 346 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 296 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (293 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 346 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 57x 4K, 5 aces in 293 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,09, ELO +459
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, ADR bij 76,4, Headshots bij 60 %, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 346 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −78 ELO
41 matches · 49 % winrate
Op Mirage −7 ELO
96 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +99 ELO, winrate 50 %
Zondags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest -ermaliOG in match 4 van de dag: −78 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 14 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,27 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 346 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % beter dan 29 %
0,69 beter dan 18 %
74,0 beter dan 12 %
0,95 beter dan 14 %
50 % uit 374 duels beter dan 34 %
35 % uit 40 situaties beter dan 37 %
Dust 275
47 % beter dan 21 %
0,71 beter dan 27 %
77,5 beter dan 26 %
0,93 beter dan 10 %
43 % uit 245 duels beter dan 9 %
50 % uit 30 situaties beter dan 78 %
Ancient65
66 % beter dan 83 %
0,76 precies gemiddeld
80,1 beter dan 38 %
1,08 beter dan 57 %
58 % uit 229 duels beter dan 79 %
45 % uit 33 situaties beter dan 69 %
Anubis41
63 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 38 %
78,2 beter dan 31 %
1,03 beter dan 39 %
52 % uit 182 duels beter dan 46 %
39 % uit 18 situaties beter dan 51 %
Inferno31
65 % beter dan 61 %
0,74 beter dan 33 %
78,6 beter dan 23 %
1,05 beter dan 29 %
50 % uit 143 duels beter dan 20 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Nuke18
50 % beter dan 26 %
0,64 beter dan 4 %
72,5 beter dan 8 %
0,89 beter dan 3 %
43 % uit 81 duels beter dan 7 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Cache17
47 % beter dan 16 %
0,63 beter dan 2 %
69,6 beter dan 2 %
0,85 beter dan 1 %
41 % uit 68 duels beter dan 3 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -ermaliOG

In 346 matches komt -ermaliOG uit op K/R 0,71 en ADR 76,6; de rating uit de 296 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 66 % winrate in 65 matches. In 107 van de 296 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 124 eronder (0,90). In 293 matches met detailwaarden: 57x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest -ermaliOG in match 4 van de dag (−78 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Inferno (+144 ELO, winrate 65 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +144 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,09, ELO +459. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, ADR bij 76,4, Headshots bij 60 %, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 153 matches, winrate 56 %, ELO-balans +241.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.