-edixenn-_-

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2017 215 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
ELO ▲ 239
3.239
Piek laatste 30 dagen: 3.239
Rank EU ▲ 2.909 plekken
#3.173
Tsjechië #36 in Tsjechië
30 dagen · eerder #6.082 · beste #3.098
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -edixenn-_-?

Rating 1,04 (uit 170 matches) K/R 0,74 ADR 80,0 uit 215 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 170 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 5 in 215 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,60 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,60+0,28 · Ø 0,32 beter dan 97 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +13 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 79,5
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,17, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,76). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −90 ELO
39 matches · 49 % winrate
In match 4 van de dag −60 ELO
23 matches · 48 % winrate
Dinsdags −20 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -edixenn-_- op Dust 2: −90 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,05 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 32 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % beter dan 65 %
0,73 beter dan 34 %
80,5 beter dan 41 %
1,05 beter dan 44 %
54 % uit 223 duels beter dan 58 %
36 % uit 36 situaties beter dan 41 %
Ancient49
57 % beter dan 55 %
0,76 precies gemiddeld
83,1 beter dan 54 %
1,06 precies gemiddeld
52 % uit 189 duels beter dan 46 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Dust 239
49 % beter dan 27 %
0,67 beter dan 13 %
74,4 beter dan 14 %
0,96 beter dan 15 %
47 % uit 105 duels beter dan 21 %
39 % uit 18 situaties beter dan 49 %
Anubis32
66 % beter dan 83 %
0,78 beter dan 63 %
81,0 beter dan 47 %
1,15 beter dan 77 %
59 % uit 76 duels beter dan 83 %
45 % uit 11 situaties beter dan 68 %
Nuke15
27 % beter dan 1 %
0,75 beter dan 41 %
80,9 beter dan 42 %
0,84-
36 % uit 33 duels beter dan 1 %
33 % uit 3 situaties beter dan 33 %
Cache6
50 % -
0,76 -
77,5 -
1,11-
55 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -edixenn-_-

In 215 matches komt -edixenn-_- uit op K/R 0,74 en ADR 80,0; de rating uit de 170 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,4 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 32 matches. In 76 van de 170 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 58 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest -edixenn-_- op Dust 2 (−90 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+121 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +91 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +13 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,17, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 79,5. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 68 %, ELO-balans +16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.