-eXo__

Zimbabwe
Op FACEIT sinds 2016 365 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -eXo__?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,8 uit 365 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 365 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (296 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+4 pp · Ø 41 % beter dan 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 4,2 %−0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 44x 4K, 4 aces in 296 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 5,4+1,4 · Ø 4,0 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,06 · Ø 0,31 beter dan 33 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +385
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 81,8, Headshots bij 55 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 365 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −153 ELO
75 matches · 49 % winrate
In match 2 van de dag −72 ELO
51 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +7 ELO, winrate 46 %
Vrijdags +24 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest -eXo__ op Dust 2: −153 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 365 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 47 %
84,0 beter dan 60 %
1,02 beter dan 38 %
50 % uit 418 duels beter dan 36 %
39 % uit 49 situaties beter dan 52 %
Dust 275
49 % beter dan 32 %
0,69 beter dan 21 %
79,4 beter dan 37 %
0,95 beter dan 15 %
45 % uit 297 duels beter dan 15 %
45 % uit 31 situaties beter dan 69 %
Ancient67
55 % beter dan 54 %
0,75 precies gemiddeld
83,9 beter dan 58 %
1,03 beter dan 42 %
51 % uit 303 duels beter dan 43 %
54 % uit 37 situaties beter dan 85 %
Anubis47
40 % beter dan 11 %
0,69 beter dan 20 %
78,4 beter dan 31 %
0,93 beter dan 12 %
42 % uit 229 duels beter dan 7 %
43 % uit 21 situaties beter dan 61 %
Inferno36
58 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 24 %
82,0 beter dan 37 %
0,99 beter dan 14 %
52 % uit 169 duels beter dan 33 %
50 % uit 16 situaties beter dan 73 %
Nuke27
59 % beter dan 58 %
0,79 beter dan 58 %
85,2 beter dan 62 %
1,11 beter dan 59 %
59 % uit 120 duels beter dan 81 %
42 % uit 12 situaties beter dan 56 %
Cache15
40 % beter dan 10 %
0,65 beter dan 5 %
74,1 beter dan 11 %
0,93 beter dan 6 %
57 % uit 47 duels beter dan 66 %
40 % uit 5 situaties beter dan 54 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -eXo__

In 365 matches komt -eXo__ uit op K/R 0,73, ADR 81,8 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 59 % winrate in 27 matches. In 128 van de 365 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 145 eronder (0,90). In 296 matches met detailwaarden: 44x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest -eXo__ op Dust 2 (−153 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+191 ELO, winrate 52 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +385. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 81,8, Headshots bij 55 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 51 %, ELO-balans −81.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.