-eMpTy_

Palestina
Op FACEIT sinds 2023 159 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -eMpTy_?

Rating 1,63 K/R 1,12 ADR 110,7 uit 159 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,63
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,67 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 89 %
Rating-verdeling uit 159 matches
geweldig vanaf 1,80 36 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 9 % zwak 0,75 tot 0,89 5 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherAWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (66 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.463 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 23 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 23 %+12 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 73 %+21 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+15 pp · Ø 39 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 47 %+25 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 3,6+1,9 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,66 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,66+0,62 · Ø 1,04 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 159 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 22,9 %+9,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 12,7 %+8,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 99 %
MVP's per match 4,3+1,9 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 73x 4K, 10 aces in 66 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,63 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,63+0,32 · Ø 0,31 beter dan 98 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 91 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,38, Rating +0,59, ADR +33,2, Winrate +14 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.673
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,37
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,37. Laatste 3 maanden: 1,33 (in het begin 0,95). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 159 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −51 ELO
44 matches · 52 % winrate
Op Ancient −28 ELO
42 matches · 57 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −99 ELO, winrate 48 %
Zondags −2 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest -eMpTy_ in match 2 van de dag: −51 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,38 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 53 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 159 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 263
65 % beter dan 89 %
1,22 beter dan 99 %
119,6 beter dan 99 %
1,80 beter dan 99 %
71 % uit 383 duels beter dan 99 %
46 % uit 59 situaties beter dan 73 %
Ancient42
57 % beter dan 64 %
1,06 beter dan 99 %
104,8 beter dan 99 %
1,51 beter dan 99 %
59 % uit 232 duels beter dan 88 %
51 % uit 39 situaties beter dan 83 %
Anubis21
57 % beter dan 64 %
0,86 beter dan 90 %
88,5 beter dan 81 %
1,27 beter dan 95 %
48 % uit 109 duels beter dan 26 %
17 % uit 6 situaties beter dan 7 %
Nuke19
53 % beter dan 44 %
1,32 beter dan 99 %
126,8 beter dan 99 %
1,96 beter dan 99 %
65 % uit 108 duels beter dan 98 %
48 % uit 25 situaties beter dan 71 %
Inferno5
20 % -
0,85 -
94,8 -
1,13-
64 % uit 25 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo4
75 % -
1,36 -
135,3 -
1,96-
72 % uit 25 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache3
0 % -
0,76 -
79,1 -
1,01-
63 % uit 8 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -eMpTy_

In 159 matches komt -eMpTy_ uit op K/R 1,12, ADR 110,7 en een rating van 1,63. Sterkste punt: Rating met 1,63. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 24,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 65 % winrate in 63 matches. In 127 van de 159 matches lag de rating op 1,10 of hoger (80 %), in 18 eronder (0,90). In 66 matches met detailwaarden: 73x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 2,02. De meeste ELO verliest -eMpTy_ in match 2 van de dag (−51 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+21 ELO, winrate 66 %). De 1e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +21 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,38, Rating +0,59, ADR +33,2, Winrate +14 pp. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.673. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 66 %, ELO-balans −2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.