-christ

Brazilië
Op FACEIT sinds 2023 277 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
ELO ▼ 27
2.072
Piek laatste 30 dagen: 2.187
Rank SA ▼ 839 plekken
#5.214
Brazilië #3.188 in Brazilië
30 dagen · eerder #4.375 · beste #3.127
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -christ?

Rating 1,04 (uit 262 matches) K/R 0,75 ADR 79,4 uit 277 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 262 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (221 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 60 %+11 pp · Ø 49 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 277 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,8 %+0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 42x 4K, 4 aces in 221 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 49 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +51
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 79,6, Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 277 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −117 ELO
21 matches · 48 % winrate
In match 2 van de dag −48 ELO
53 matches · 42 % winrate
Woensdags −75 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest -christ op Anubis: −117 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 29 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,56 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 277 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % beter dan 44 %
0,77 beter dan 67 %
81,0 beter dan 54 %
1,06 beter dan 63 %
56 % uit 406 duels beter dan 79 %
42 % uit 66 situaties beter dan 60 %
Dust 244
50 % beter dan 44 %
0,75 beter dan 55 %
81,2 beter dan 51 %
1,06 beter dan 60 %
46 % uit 206 duels beter dan 22 %
43 % uit 14 situaties beter dan 66 %
Ancient34
50 % beter dan 45 %
0,80 beter dan 75 %
82,1 beter dan 53 %
1,11 beter dan 75 %
49 % uit 155 duels beter dan 38 %
40 % uit 20 situaties beter dan 55 %
Inferno29
48 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 31 %
71,2 beter dan 7 %
0,96 beter dan 27 %
54 % uit 117 duels beter dan 65 %
25 % uit 20 situaties beter dan 21 %
Anubis21
48 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 35 %
77,5 beter dan 31 %
0,98 beter dan 31 %
44 % uit 100 duels beter dan 13 %
31 % uit 13 situaties beter dan 34 %
Nuke20
40 % beter dan 10 %
0,73 beter dan 35 %
77,1 beter dan 23 %
0,98 beter dan 24 %
52 % uit 73 duels beter dan 47 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Cache14
57 % -
0,75 -
79,9 -
1,07-
47 % uit 60 duels -
47 % uit 15 situaties -
Overpass5
60 % -
0,74 -
77,8 -
0,78-
38 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -christ

In 277 matches komt -christ uit op K/R 0,75 en ADR 79,4; de rating uit de 262 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 14 matches. In 109 van de 262 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 82 eronder (0,90). In 221 matches met detailwaarden: 42x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest -christ op Anubis (−117 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+61 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +61 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +51. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 79,6, Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 47 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.