-beyond666

Spanje
Op FACEIT sinds 2026 240 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
ELO ▲ 443
2.277
Piek laatste 30 dagen: 2.277
Rank SEA ▲ 3.994 plekken
#2.461
Spanje #6 in Spanje
30 dagen · eerder #6.455 · beste #2.461
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -beyond666?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 84,1 uit 240 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 240 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 64 %+14 pp · Ø 50 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,4
Zeus-kills4 in 240 matches
Knife kills 1 in 240 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 34x 4K, 1 ace in 181 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,09 · Ø 0,29 beter dan 23 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +697
= Gelijk gebleven
Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −13,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,91). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 240 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −47 ELO
43 matches · 49 % winrate
In match 1 van de dag +26 ELO
56 matches · 45 % winrate
Zondags +108 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest -beyond666 op Ancient: −47 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 47 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 240 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage74
66 % beter dan 91 %
0,80 beter dan 73 %
86,5 beter dan 75 %
1,09 beter dan 66 %
52 % uit 411 duels beter dan 55 %
48 % uit 31 situaties beter dan 78 %
Dust 263
51 % beter dan 49 %
0,83 beter dan 83 %
86,7 beter dan 75 %
1,11 beter dan 71 %
53 % uit 335 duels beter dan 59 %
20 % uit 30 situaties beter dan 10 %
Ancient43
49 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 66 %
82,5 beter dan 53 %
1,06 beter dan 60 %
49 % uit 241 duels beter dan 35 %
53 % uit 17 situaties beter dan 84 %
Anubis25
60 % beter dan 74 %
0,74 beter dan 47 %
79,7 beter dan 41 %
1,00 beter dan 37 %
44 % uit 121 duels beter dan 13 %
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Inferno17
53 % beter dan 45 %
0,69 beter dan 23 %
77,9 beter dan 27 %
0,92 beter dan 9 %
54 % uit 90 duels precies gemiddeld
50 % uit 6 situaties beter dan 75 %
Nuke9
44 % -
0,84 -
89,5 -
1,12-
43 % uit 53 duels -
29 % uit 7 situaties -
Cache8
38 % -
0,65 -
73,9 -
0,87-
35 % uit 46 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -beyond666

In 240 matches komt -beyond666 uit op K/R 0,79, ADR 84,1 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 66 % winrate in 74 matches. In 104 van de 240 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 80 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 34x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest -beyond666 op Ancient (−47 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+132 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 78 % winrate, +112 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +697. Minder geworden: K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −13,9. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 56 %, ELO-balans +1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.