-_-MCQUEEN

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 308 matches vastgelegd 132 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -_-MCQUEEN?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,0 uit 308 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 308 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (236 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 24 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 308 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 45x 4K, 4 aces in 236 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,2 · Ø 4,1 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,12 · Ø 0,30 beter dan 16 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +104
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,08, ADR bij 84,4
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 308 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −60 ELO
55 matches · 47 % winrate
Op Mirage −51 ELO
122 matches · 53 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +116 ELO, winrate 47 %
Dinsdags −41 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -_-MCQUEEN in match 1 van de dag: −60 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 308 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage122
53 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 73 %
85,0 beter dan 68 %
1,13 beter dan 76 %
57 % uit 545 duels beter dan 79 %
35 % uit 66 situaties beter dan 37 %
Dust 251
65 % beter dan 89 %
0,77 beter dan 61 %
82,9 beter dan 57 %
1,09 beter dan 63 %
59 % uit 227 duels beter dan 85 %
39 % uit 28 situaties beter dan 52 %
Anubis50
48 % beter dan 34 %
0,72 beter dan 36 %
81,3 beter dan 49 %
0,99 beter dan 30 %
48 % uit 187 duels beter dan 27 %
42 % uit 24 situaties beter dan 57 %
Ancient37
41 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 41 %
80,4 beter dan 38 %
1,01 beter dan 36 %
56 % uit 157 duels beter dan 70 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Nuke17
59 % beter dan 62 %
0,78 beter dan 58 %
82,7 beter dan 51 %
1,05 beter dan 48 %
58 % uit 62 duels beter dan 76 %
43 % uit 14 situaties beter dan 58 %
Inferno16
63 % beter dan 69 %
0,79 beter dan 57 %
85,2 beter dan 54 %
1,07 beter dan 44 %
51 % uit 78 duels beter dan 27 %
38 % uit 8 situaties beter dan 48 %
Cache13
54 % -
0,84 -
92,9 -
1,13-
68 % uit 66 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -_-MCQUEEN

In 308 matches komt -_-MCQUEEN uit op K/R 0,78, ADR 84,0 en een rating van 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 65 % winrate in 51 matches. In 134 van de 308 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 101 eronder (0,90). In 236 matches met detailwaarden: 45x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest -_-MCQUEEN in match 1 van de dag (−60 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+158 ELO, winrate 65 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +77 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +104. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,08, ADR bij 84,4. Laatste 30 dagen: 132 matches, winrate 55 %, ELO-balans +123.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.