-WOMANIZER7

Turkije
196 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -WOMANIZER7?

Rating 1,05 K/R 0,80 ADR 87,4 uit 196 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 196 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (166 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 93 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+13 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 beter dan 58 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 196 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,9 pp · Ø 13,2 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 43x 4K, 4 aces in 166 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,9+0,6 · Ø 4,3 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,06 · Ø 0,28 beter dan 70 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 4 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,7, Winrate −8 pp, ELO −216

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 196 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −135 ELO
42 matches · 40 % winrate
Op Mirage −63 ELO
47 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −59 ELO, winrate 45 %
Zondags −107 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest -WOMANIZER7 in match 1 van de dag: −135 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,55 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 196 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 248
44 % beter dan 29 %
0,84 beter dan 91 %
88,9 beter dan 87 %
1,12 beter dan 83 %
60 % uit 348 duels beter dan 91 %
32 % uit 34 situaties beter dan 35 %
Mirage47
45 % beter dan 30 %
0,73 precies gemiddeld
80,3 beter dan 54 %
0,97 beter dan 36 %
60 % uit 294 duels beter dan 93 %
28 % uit 18 situaties beter dan 22 %
Anubis34
59 % beter dan 72 %
0,88 beter dan 94 %
96,6 beter dan 96 %
1,17 beter dan 88 %
52 % uit 255 duels beter dan 56 %
40 % uit 10 situaties beter dan 57 %
Ancient28
39 % beter dan 12 %
0,74 beter dan 54 %
87,2 beter dan 83 %
0,93 beter dan 20 %
56 % uit 180 duels beter dan 76 %
33 % uit 9 situaties beter dan 38 %
Cache14
64 % -
0,77 -
87,3 -
1,03-
53 % uit 116 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno14
71 % -
0,83 -
90,1 -
1,14-
58 % uit 93 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke11
55 % -
0,74 -
78,6 -
0,92-
55 % uit 65 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -WOMANIZER7

In 196 matches komt -WOMANIZER7 uit op K/R 0,80, ADR 87,4 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,4 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 14 matches. In 74 van de 196 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 67 eronder (0,90). In 166 matches met detailwaarden: 43x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest -WOMANIZER7 in match 1 van de dag (−135 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+53 ELO, winrate 39 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +2 ELO. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,7, Winrate −8 pp, ELO −216. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 44 %, ELO-balans −128.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.