-Unknown-1R

Iran
255 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Unknown-1R?

Rating 0,93 (uit 254 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 uit 255 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 254 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (192 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 55 %+8 pp · Ø 47 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 64 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 19 in 255 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 34x 4K, 2 aces in 192 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,03 · Ø 0,27 beter dan 44 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +238
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,92, ADR bij 75,3
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,70). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 255 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −63 ELO
66 matches · 52 % winrate
Op Mirage −58 ELO
63 matches · 54 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −5 ELO, winrate 41 %
Donderdags −26 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest -Unknown-1R op Dust 2: −63 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,08 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 255 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % beter dan 54 %
0,66 beter dan 20 %
73,3 beter dan 18 %
0,90 beter dan 15 %
48 % uit 255 duels beter dan 36 %
37 % uit 51 situaties beter dan 43 %
Mirage63
54 % beter dan 66 %
0,67 beter dan 22 %
72,3 beter dan 15 %
0,95 beter dan 29 %
48 % uit 271 duels beter dan 36 %
34 % uit 41 situaties beter dan 40 %
Inferno33
58 % beter dan 70 %
0,74 beter dan 63 %
81,3 beter dan 63 %
1,01 beter dan 55 %
55 % uit 169 duels beter dan 72 %
29 % uit 17 situaties beter dan 27 %
Ancient32
50 % precies gemiddeld
0,67 beter dan 19 %
76,5 beter dan 25 %
0,90 beter dan 14 %
48 % uit 132 duels beter dan 35 %
42 % uit 19 situaties beter dan 60 %
Anubis31
52 % beter dan 57 %
0,66 beter dan 19 %
75,6 beter dan 25 %
0,88 beter dan 12 %
45 % uit 170 duels beter dan 20 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Nuke21
38 % beter dan 8 %
0,72 beter dan 32 %
81,7 beter dan 49 %
0,96 beter dan 23 %
45 % uit 102 duels beter dan 17 %
45 % uit 11 situaties beter dan 65 %
Cache8
25 % -
0,64 -
69,0 -
0,86-
25 % uit 32 duels -
40 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Unknown-1R

In 255 matches komt -Unknown-1R uit op K/R 0,68 en ADR 75,4; de rating uit de 254 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,93. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,1 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 33 matches. In 72 van de 254 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 127 eronder (0,90). In 192 matches met detailwaarden: 34x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest -Unknown-1R op Dust 2 (−63 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+45 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +238. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,92, ADR bij 75,3. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 52 %, ELO-balans −48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.