-TobyGOD-

Polen
Op FACEIT sinds 2014 356 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▲ 332
3.137
Piek laatste 30 dagen: 3.205
Rank EU ▲ 4.699 plekken
#4.722
Polen #244 in Polen
30 dagen · eerder #9.421 · beste #3.985
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -TobyGOD-?

Rating 1,07 (uit 323 matches) K/R 0,77 ADR 84,0 uit 356 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 323 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (288 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 62 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−6 pp · Ø 40 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 45 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 356 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 45x 4K, 5 aces in 288 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +462
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,06, ADR bij 84,2, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 356 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −24 ELO
89 matches · 46 % winrate
Op Inferno −20 ELO
28 matches · 61 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −31 ELO, winrate 48 %
Donderdags −12 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest -TobyGOD- in match 1 van de dag: −24 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,37 · Nuke
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 356 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage108
60 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 59 %
83,2 beter dan 54 %
1,09 beter dan 58 %
52 % uit 439 duels beter dan 46 %
28 % uit 46 situaties beter dan 18 %
Ancient53
55 % beter dan 47 %
0,81 beter dan 74 %
87,3 beter dan 74 %
1,10 beter dan 63 %
57 % uit 245 duels beter dan 76 %
36 % uit 25 situaties beter dan 44 %
Anubis51
51 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 57 %
84,1 beter dan 63 %
1,08 beter dan 56 %
52 % uit 250 duels beter dan 46 %
37 % uit 27 situaties beter dan 45 %
Dust 250
46 % beter dan 19 %
0,75 beter dan 45 %
83,6 beter dan 57 %
1,02 beter dan 31 %
55 % uit 270 duels beter dan 64 %
41 % uit 22 situaties beter dan 55 %
Cache43
47 % beter dan 14 %
0,74 beter dan 29 %
80,3 beter dan 26 %
1,03 beter dan 25 %
49 % uit 211 duels beter dan 21 %
33 % uit 21 situaties beter dan 38 %
Inferno28
61 % beter dan 47 %
0,79 beter dan 54 %
89,4 beter dan 68 %
1,10 beter dan 42 %
56 % uit 142 duels beter dan 48 %
57 % uit 14 situaties beter dan 86 %
Nuke18
28 % beter dan 1 %
0,74 beter dan 37 %
81,6 beter dan 46 %
1,02 beter dan 29 %
56 % uit 81 duels beter dan 64 %
29 % uit 17 situaties beter dan 23 %
Overpass5
40 % -
0,76 -
77,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -TobyGOD-

In 356 matches komt -TobyGOD- uit op K/R 0,77 en ADR 84,0; de rating uit de 323 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 61 % winrate in 28 matches. In 137 van de 323 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 108 eronder (0,90). In 288 matches met detailwaarden: 45x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest -TobyGOD- in match 1 van de dag (−24 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+247 ELO, winrate 60 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +462. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,06, ADR bij 84,2, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 52 %, ELO-balans +222.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.