-Tas1x-

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2018 324 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
ELO ▲ 102
3.360
Piek laatste 30 dagen: 3.415
Rank EU ▼ 62 plekken
#1.960
Oekraïne #131 in Oekraïne
30 dagen · eerder #1.898 · beste #1.737
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Tas1x-?

Rating 1,21 (uit 314 matches) K/R 0,86 ADR 90,6 uit 324 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 314 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (261 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+6 pp · Ø 42 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,22 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 324 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,3 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,8 %+1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 beter dan 97 %
4K's en aces 65x 4K, 5 aces in 261 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,11 · Ø 0,32 beter dan 80 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +576
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,86, Rating bij 1,21, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
ADR −5,5, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,03. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,86. Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 324 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −62 ELO
34 matches · 50 % winrate
In match 4 van de dag +38 ELO
34 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −134 ELO, winrate 49 %
Woensdags −123 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -Tas1x- op Anubis: −62 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,76 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 324 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
52 % beter dan 37 %
0,85 beter dan 84 %
90,5 beter dan 85 %
1,18 beter dan 82 %
53 % uit 444 duels precies gemiddeld
30 % uit 43 situaties beter dan 23 %
Dust 266
56 % beter dan 54 %
0,87 beter dan 89 %
91,3 beter dan 87 %
1,26 beter dan 92 %
57 % uit 258 duels beter dan 74 %
31 % uit 32 situaties beter dan 28 %
Nuke36
61 % beter dan 61 %
0,83 beter dan 76 %
87,6 beter dan 73 %
1,12 beter dan 61 %
55 % uit 196 duels beter dan 59 %
30 % uit 23 situaties beter dan 25 %
Ancient34
65 % beter dan 81 %
0,81 beter dan 74 %
84,9 beter dan 63 %
1,12 beter dan 69 %
55 % uit 130 duels beter dan 65 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Anubis34
50 % beter dan 32 %
0,89 beter dan 93 %
94,8 beter dan 95 %
1,27 beter dan 94 %
58 % uit 197 duels beter dan 79 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Cache31
61 % beter dan 56 %
0,94 beter dan 94 %
101,1 beter dan 95 %
1,32 beter dan 93 %
58 % uit 175 duels beter dan 67 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Inferno9
56 % -
0,87 -
83,9 -
1,28-
53 % uit 40 duels -
33 % uit 6 situaties -
Aim_map_faceit6
67 % -
0,59 -
71,1 -
0,97-
59 % uit 119 duels -
59 % uit 119 situaties -
Vertigo6
67 % -
1,10 -
110,2 -
1,58-
60 % uit 48 duels -
50 % uit 10 situaties -
Overpass3
0 % -
0,71 -
73,7 -
0,88-
60 % uit 5 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Tas1x-

In 324 matches komt -Tas1x- uit op K/R 0,86 en ADR 90,6; de rating uit de 314 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Rating met 1,21. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 34 matches. In 172 van de 314 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 72 eronder (0,90). In 261 matches met detailwaarden: 65x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,47. De meeste ELO verliest -Tas1x- op Anubis (−62 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Ancient (+160 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +220 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +576. Minder geworden: ADR −5,5, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,86, Rating bij 1,21, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 54 %, ELO-balans −46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.