-T1m__

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2019 375 matches vastgelegd 138 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -T1m__?

Rating 1,42 (uit 347 matches) K/R 1,00 ADR 110,1 uit 375 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,42
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,52 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 347 matches
geweldig vanaf 1,80 19 % sterk 1,30 tot 1,79 41 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 10 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (297 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 20 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,38 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 44 %
K/D 1,38+0,34 · Ø 1,04 beter dan 98 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 9 in 375 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 8,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 17,7 %+4,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 8,3 %+4,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,8+1,4 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 166x 4K, 33 aces in 297 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 75 %
Utility damage per ronde 5,5+1,4 · Ø 4,1 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,18 · Ø 0,30 beter dan 5 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,15, Rating +0,18, ADR +16,4, Headshots +4 pp, Winrate +5 pp, ELO +318
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,08
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,08. Laatste 3 maanden: 1,03 (in het begin 0,88). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 375 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −3 ELO
149 matches · 52 % winrate
In match 2 van de dag +61 ELO
70 matches · 40 % winrate
Dinsdags +76 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest -T1m__ op Dust 2: −3 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,98 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 71 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 375 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2149
52 % beter dan 46 %
1,05 beter dan 99 %
114,7 beter dan 99 %
1,48 beter dan 99 %
63 % uit 1.047 duels beter dan 94 %
38 % uit 68 situaties precies gemiddeld
Anubis47
57 % beter dan 66 %
1,08 beter dan 99 %
115,3 beter dan 99 %
1,51 beter dan 99 %
63 % uit 338 duels beter dan 96 %
42 % uit 24 situaties beter dan 57 %
Mirage44
55 % beter dan 60 %
0,89 beter dan 93 %
97,1 beter dan 96 %
1,26 beter dan 94 %
56 % uit 207 duels beter dan 75 %
31 % uit 16 situaties beter dan 26 %
Vertigo33
48 % -
1,06 -
116,7 -
1,46-
61 % uit 189 duels -
44 % uit 25 situaties -
Inferno30
43 % beter dan 12 %
0,95 beter dan 94 %
109,0 beter dan 99 %
1,35 beter dan 94 %
63 % uit 215 duels beter dan 88 %
24 % uit 21 situaties beter dan 15 %
Ancient27
59 % beter dan 70 %
0,81 beter dan 75 %
90,6 beter dan 86 %
1,16 beter dan 82 %
49 % uit 173 duels beter dan 31 %
50 % uit 14 situaties beter dan 79 %
Cache22
55 % -
0,89 -
96,8 -
1,26-
51 % uit 136 duels -
59 % uit 17 situaties -
Nuke22
45 % beter dan 19 %
1,11 beter dan 99 %
122,6 beter dan 99 %
1,55 beter dan 99 %
65 % uit 208 duels beter dan 97 %
36 % uit 14 situaties beter dan 40 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -T1m__

In 375 matches komt -T1m__ uit op K/R 1,00 en ADR 110,1; de rating uit de 347 matches met rating ligt op 1,42. Sterkste punt: Rating met 1,42. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 22,5 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 27 matches. In 261 van de 347 matches lag de rating op 1,10 of hoger (75 %), in 53 eronder (0,90). In 297 matches met detailwaarden: 166x 4K en 33 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,52. De meeste ELO verliest -T1m__ op Dust 2 (−3 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+108 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +59 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,15, Rating +0,18, ADR +16,4, Headshots +4 pp, Winrate +5 pp, ELO +318. Laatste 30 dagen: 138 matches, winrate 54 %, ELO-balans +89.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.