-SorryK

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2016 150 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
ELO ▲ 116
3.354
Piek laatste 30 dagen: 3.383
Rank EU ▼ 329 plekken
#2.010
Frankrijk #43 in Frankrijk
30 dagen · eerder #1.681 · beste #1.681
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -SorryK?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 89,0 uit 150 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 150 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (108 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 40 %−13 pp · Ø 53 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+24 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,0 %+1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 23x 4K, 5 aces in 108 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,02 · Ø 0,32 beter dan 56 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 89,9
▼ Slechter geworden
ELO −110

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 150 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −14 ELO
35 matches · 49 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −206 ELO, winrate 51 %
Zondags −91 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest -SorryK in match 1 van de dag: −14 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,75 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 150 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 274
58 % beter dan 62 %
0,81 beter dan 73 %
89,4 beter dan 81 %
1,17 beter dan 77 %
62 % uit 452 duels beter dan 90 %
37 % uit 38 situaties beter dan 42 %
Anubis22
45 % beter dan 19 %
0,80 beter dan 72 %
87,5 beter dan 78 %
1,14 beter dan 74 %
51 % uit 123 duels beter dan 40 %
44 % uit 18 situaties beter dan 65 %
Mirage17
65 % beter dan 88 %
0,82 beter dan 75 %
88,6 beter dan 79 %
1,12 beter dan 67 %
61 % uit 82 duels beter dan 90 %
40 % uit 5 situaties beter dan 54 %
Nuke17
65 % beter dan 72 %
0,87 beter dan 86 %
92,8 beter dan 88 %
1,26 beter dan 90 %
61 % uit 94 duels beter dan 83 %
53 % uit 15 situaties beter dan 80 %
Cache12
50 % -
0,79 -
90,2 -
1,10-
64 % uit 73 duels -
33 % uit 9 situaties -
Ancient4
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,98-
47 % uit 17 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno4
50 % -
0,81 -
86,2 -
1,10-
17 % uit 18 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -SorryK

In 150 matches komt -SorryK uit op K/R 0,81, ADR 89,0 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 17 matches. In 77 van de 150 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 39 eronder (0,90). In 108 matches met detailwaarden: 23x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest -SorryK in match 1 van de dag (−14 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+34 ELO, winrate 45 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +6 pp. Minder geworden: ELO −110. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 89,9. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 62 %, ELO-balans +91.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.