-SaltyBlack

Maleisië
Op FACEIT sinds 2017 179 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen
ELO
2.196
Piek in de laatste 179 matches: 2.408
Rank SEA ▼ 1.762 plekken
#3.249
Maleisië #137 in Maleisië
30 dagen · eerder #1.487 · beste #1.445
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -SaltyBlack?

Rating 0,97 (uit 141 matches) K/R 0,71 ADR 79,0 uit 179 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (119 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 179 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 119 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 73 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,97, ADR bij 77,7
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 179 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag ±0 ELO
23 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +1 ELO, winrate 44 %
Dinsdags +26 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest -SaltyBlack in match 4 van de dag: ±0 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,91 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 179 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 37 %
77,7 beter dan 36 %
0,97 beter dan 31 %
48 % uit 153 duels beter dan 34 %
26 % uit 19 situaties beter dan 19 %
Anubis32
56 % beter dan 63 %
0,71 beter dan 35 %
78,9 beter dan 39 %
0,95 beter dan 22 %
40 % uit 129 duels beter dan 5 %
27 % uit 11 situaties beter dan 26 %
Ancient31
48 % beter dan 40 %
0,71 beter dan 33 %
82,7 beter dan 56 %
0,99 beter dan 35 %
50 % uit 100 duels beter dan 43 %
42 % uit 12 situaties beter dan 59 %
Dust 227
41 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 41 %
78,4 beter dan 37 %
1,03 precies gemiddeld
41 % uit 98 duels beter dan 7 %
29 % uit 7 situaties beter dan 27 %
Inferno25
48 % beter dan 35 %
0,68 beter dan 27 %
75,4 beter dan 23 %
0,96 beter dan 27 %
48 % uit 109 duels beter dan 26 %
53 % uit 15 situaties beter dan 85 %
Cache11
64 % -
0,74 -
81,2 -
0,82-
40 % uit 30 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke6
33 % -
0,75 -
84,5 -
1,00-
59 % uit 32 duels -
0 % uit 2 situaties -
Overpass3
33 % -
0,63 -
67,9 -
0,62-
40 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -SaltyBlack

In 179 matches komt -SaltyBlack uit op K/R 0,71 en ADR 79,0; de rating uit de 141 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,2 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 11 matches. In 47 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 57 eronder (0,90). In 119 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest -SaltyBlack in match 4 van de dag (±0 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Ancient (+50 ELO, winrate 48 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +48 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,97, ADR bij 77,7. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 42 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.