-Nexonek

Polen
Op FACEIT sinds 2022 95 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Nexonek?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,2 uit 95 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 95 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 80 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 95 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,3 pp · Ø 13,1 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 4,9 %+1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 79 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 95 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 30 %−6 pp · Ø 36 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,20 · Ø 0,27 beter dan 90 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of -Nexonek beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 95 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,85
sepokt

Patroon

Uit de laatste 95 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,39 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 95 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % beter dan 90 %
0,77 beter dan 71 %
84,6 beter dan 75 %
1,10 beter dan 79 %
57 % uit 91 duels beter dan 83 %
41 % uit 22 situaties beter dan 59 %
Ancient18
39 % beter dan 18 %
0,72 beter dan 43 %
77,1 beter dan 29 %
1,02 beter dan 55 %
53 % uit 53 duels beter dan 63 %
25 % uit 12 situaties beter dan 21 %
Dust 217
59 % beter dan 77 %
0,80 beter dan 82 %
81,6 beter dan 60 %
1,14 beter dan 86 %
57 % uit 67 duels beter dan 84 %
30 % uit 10 situaties beter dan 26 %
Anubis14
57 % -
0,88 -
98,9 -
1,26-
62 % uit 66 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache10
30 % -
0,58 -
63,8 -
0,80-
35 % uit 51 duels -
83 % uit 6 situaties -
Nuke7
57 % -
0,75 -
75,9 -
1,04-
64 % uit 22 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno3
67 % -
0,72 -
72,8 -
0,99-
58 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Nexonek

In 95 matches komt -Nexonek uit op K/R 0,76, ADR 81,2 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,9 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 25 matches. In 41 van de 95 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 32 eronder (0,90). In 95 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+29 ELO, winrate 70 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 70 % winrate, +29 ELO. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 47 %, ELO-balans +57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.