-NeMo--

Polen
Op FACEIT sinds 2015 365 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 25m

Hoe speelt -NeMo--?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,0 uit 365 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 365 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (298 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,7
Zeus-kills1 in 365 matches
Knife kills 19 in 365 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 298 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 80,0
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Headshots −6 pp, Winrate −5 pp, ELO −379

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 365 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
79 matches · 41 % winrate
Op Anubis −60 ELO
45 matches · 42 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +60 ELO, winrate 45 %
Donderdags −75 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest -NeMo-- op Dust 2: −79 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 365 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage90
63 % beter dan 88 %
0,74 beter dan 53 %
81,5 beter dan 56 %
1,04 beter dan 56 %
49 % uit 442 duels beter dan 40 %
40 % uit 68 situaties beter dan 55 %
Dust 279
41 % beter dan 16 %
0,67 beter dan 18 %
78,2 beter dan 36 %
0,92 beter dan 15 %
46 % uit 367 duels beter dan 22 %
49 % uit 45 situaties beter dan 78 %
Ancient72
50 % beter dan 45 %
0,73 beter dan 43 %
80,1 beter dan 42 %
1,02 beter dan 46 %
48 % uit 305 duels beter dan 33 %
33 % uit 39 situaties beter dan 37 %
Anubis45
42 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 41 %
79,8 beter dan 43 %
1,01 beter dan 42 %
49 % uit 209 duels beter dan 36 %
29 % uit 28 situaties beter dan 29 %
Inferno34
47 % beter dan 31 %
0,73 precies gemiddeld
79,5 beter dan 43 %
1,02 beter dan 46 %
49 % uit 142 duels beter dan 33 %
18 % uit 22 situaties beter dan 11 %
Nuke26
50 % beter dan 36 %
0,74 beter dan 41 %
81,6 beter dan 44 %
1,00 beter dan 30 %
53 % uit 88 duels precies gemiddeld
22 % uit 18 situaties beter dan 12 %
Cache16
50 % -
0,77 -
80,0 -
1,09-
43 % uit 47 duels -
33 % uit 15 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,71 -
80,3 -
1,01-
50 % uit 6 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -NeMo--

In 365 matches komt -NeMo-- uit op K/R 0,72, ADR 80,0 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 90 matches. In 129 van de 365 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 137 eronder (0,90). In 298 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest -NeMo-- op Dust 2 (−79 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Nuke (+121 ELO, winrate 50 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +134 ELO. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −6 pp, Winrate −5 pp, ELO −379. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 80,0. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 51 %, ELO-balans −17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.