-NPA-

Finland
Op FACEIT sinds 2022 341 matches vastgelegd 195 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -NPA-?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 85,5 uit 341 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 64 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 341 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken.
EntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.094 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 13 in 341 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 87 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 68 %
4K's en aces 81x 4K, 6 aces in 341 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 2,7−1,4 · Ø 4,1 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,15 · Ø 0,30 beter dan 13 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 8 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
Of -NPA- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 341 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 341 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Donderdags +36 ELO, winrate 37 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,40 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 341 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
50 % beter dan 44 %
0,81 beter dan 80 %
85,0 beter dan 72 %
1,08 beter dan 65 %
54 % uit 796 duels beter dan 65 %
43 % uit 54 situaties beter dan 66 %
Ancient79
53 % beter dan 53 %
0,81 beter dan 78 %
89,7 beter dan 86 %
1,10 beter dan 72 %
54 % uit 427 duels beter dan 63 %
41 % uit 41 situaties beter dan 58 %
Anubis54
56 % beter dan 62 %
0,84 beter dan 88 %
88,4 beter dan 84 %
1,13 beter dan 77 %
52 % uit 320 duels precies gemiddeld
39 % uit 28 situaties beter dan 51 %
Inferno30
40 % beter dan 10 %
0,75 beter dan 45 %
76,9 beter dan 21 %
1,03 beter dan 38 %
51 % uit 158 duels beter dan 31 %
50 % uit 16 situaties beter dan 77 %
Dust 224
58 % beter dan 70 %
0,73 beter dan 44 %
81,2 beter dan 51 %
1,00 beter dan 36 %
51 % uit 153 duels beter dan 46 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Nuke22
41 % beter dan 13 %
0,79 beter dan 64 %
85,4 beter dan 64 %
1,04 beter dan 46 %
59 % uit 107 duels beter dan 80 %
30 % uit 10 situaties beter dan 22 %
Cache5
40 % -
0,68 -
75,8 -
0,89-
64 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -NPA-

In 341 matches komt -NPA- uit op K/R 0,80, ADR 85,5 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 17,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 24 matches. In 157 van de 341 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 112 eronder (0,90). In 341 matches met detailwaarden: 81x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. Het best loopt het op op Ancient (+430 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +121 ELO. Laatste 30 dagen: 195 matches, winrate 50 %, ELO-balans +406.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.