-MaLLiC-

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 461 matches vastgelegd 89 matches in 30 dagen
ELO ▲ 195
3.894
Piek laatste 30 dagen: 3.894
Rank EU ▲ 40 plekken
#206
Rusland #73 in Rusland
30 dagen · eerder #246 · beste #199
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -MaLLiC-?

Rating 1,13 (uit 267 matches) K/R 0,77 ADR 81,3 uit 461 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 48 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (297 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 52 %−3 pp · Ø 55 % beter dan 27 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+13 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−12 pp · Ø 14 % beter dan 14 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 267
Knife kills 9 in 267 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 13,8 %−0,8 pp · Ø 14,6 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,4 %−0,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 beter dan 16 %
4K's en aces 55x 4K, 5 aces in 297 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 68 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,11 · Ø 0,35 beter dan 82 %
Rondes met death 65 %−5 pp · Ø 70 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,0, Winrate bij 56 %, ELO bij 3.894
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −133 ELO
37 matches · 46 % winrate
Op Nuke −86 ELO
31 matches · 48 % winrate
Maandags −242 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -MaLLiC- in match 2 van de dag: −133 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,52 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 36 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
62 % beter dan 68 %
0,79 beter dan 40 %
81,0 beter dan 21 %
1,15 beter dan 55 %
52 % uit 310 duels beter dan 29 %
44 % uit 43 situaties beter dan 67 %
Anubis48
58 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 45 %
85,1 beter dan 46 %
1,17 beter dan 65 %
58 % uit 147 duels beter dan 69 %
62 % uit 29 situaties beter dan 91 %
Dust 233
55 % beter dan 38 %
0,75 beter dan 27 %
77,0 beter dan 10 %
1,07 beter dan 28 %
55 % uit 121 duels precies gemiddeld
53 % uit 17 situaties beter dan 81 %
Nuke31
48 % beter dan 33 %
0,73 beter dan 35 %
77,6 beter dan 25 %
1,06 precies gemiddeld
47 % uit 103 duels beter dan 23 %
55 % uit 22 situaties beter dan 84 %
Cache20
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,16-
46 % uit 63 duels -
43 % uit 14 situaties -
Ancient17
59 % precies gemiddeld
0,82 beter dan 60 %
80,5 beter dan 24 %
1,20 beter dan 76 %
52 % uit 52 duels beter dan 34 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %
Inferno17
47 % beter dan 26 %
0,73 beter dan 43 %
79,7 beter dan 41 %
1,10 beter dan 64 %
49 % uit 77 duels beter dan 30 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -MaLLiC-

In 461 matches komt -MaLLiC- uit op K/R 0,77 en ADR 81,3; de rating uit de 267 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 101 matches. In 130 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 69 eronder (0,90). In 297 matches met detailwaarden: 55x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest -MaLLiC- in match 2 van de dag (−133 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+195 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +91 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,0, Winrate bij 56 %, ELO bij 3.894. Laatste 30 dagen: 89 matches, winrate 61 %, ELO-balans +227.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.